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圣物之盾

我错了。。看来我对偷取基层机制有很深的误解。。

本帖最后于  2018-6-1 17:51 编辑

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福尔

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寒冰冲击的强度是不错的,能连多重以后加强很多,但是你这个测试方法有点诡异啊

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在看不到伤害量的情况下,偷取是很直观的数据表现了。。。又不是d2d3,我特么能算一堆出来。。 poe不显示伤害我有啥办法,直接几个数字告诉你有几段伤害还要测个蛋啊 没伤害显示就只能曲线救国呗。。  详情 回复 发表于 2018-6-1 16:59
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圣物之盾

发表于 2018-6-1 16:55
寒冰冲击的强度是不错的,能连多重以后加强很多,但是你这个测试方法有点诡异啊 ...

在看不到伤害量的情况下,偷取是很直观的数据表现了。。。又不是d2d3,我特么能算一堆出来。。

poe不显示伤害我有啥办法,直接几个数字告诉你有几段伤害还要测个蛋啊

没伤害显示就只能曲线救国呗。。

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你这样测试是不对的,吸取量基于你造成的伤害乘以你吸血率的百分比,然后又有一个每秒最大吸取量的限制,在你看不到伤害的情况下,根本测试不出什么有用的东西  详情 回复 发表于 2018-6-1 17:13
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吉尔菲

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圣物之盾

没测过,但是GGG官方这么说过:
A monster can only be hit by one stage per attack, so if they're hit by the central strike, they won't be hit by the second or third strike. The DPS shown by the skill is the damage dealt to central targets.
即,在一次攻击中,怪只会被伤害一次,不会多段击中。

我不知道楼主你吸血是怎么算的,你说的5.6%是不是一次hit造成的每秒吸取量,实际你吸的血不会只有这么多,要以你伤害*吸取量%决定。

话说回来,如果这个技能可以三段,那也太狠了,绝对吊打一切近战技能。

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单次hit吸取量就有这个限制啊 每次2% vp翻倍4% 算上每秒偷取提升 没错的  详情 回复 发表于 2018-6-1 17:01
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圣物之盾

发表于 2018-6-1 16:59
没测过,但是GGG官方这么说过:
A monster can only be hit by one stage per attack, so if they're hit b ...

单次hit吸取量就有这个限制啊 每次2% vp翻倍4%  算上每秒偷取提升 没错的

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单次hit吸取量,是指的每秒吸取,但如果你的伤害够,吸的可能不止1秒,我就是这个意思  详情 回复 发表于 2018-6-1 17:04
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吉尔菲

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圣物之盾

发表于 2018-6-1 17:01
单次hit吸取量就有这个限制啊 每次2% vp翻倍4%  算上每秒偷取提升 没错的

单次hit吸取量,是指的每秒吸取,但如果你的伤害够,吸的可能不止1秒,我就是这个意思

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不。。一次hit就只能吸2%的血,这是根本限制,这也是低频技能不吃香的根本原因所在 不然以你的理解一个巨额伤害的技能点vp,他也可以秒回40%,这显然与实际不符。实际上你试一下他就只能回4%  详情 回复 发表于 2018-6-1 17:24
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A monster can only be hit by one stage per attack, so if they're hit by the central strike, they won't be hit by the second or third strike. The DPS shown by the skill is the damage dealt to central targets.

一个怪物每次攻击只能被一个阶段击中,所以如果被中央打击击中,他们就不会被第二次或第三次攻击击中。技能显示的DPS是对中心目标造成的伤害。

百度翻译,虽然不完美,但意思还是明白的。
所以,只有一次攻击伤害

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如果是这样,那这个技能就设计有问题,三段式伤害难不成就是为了好看?  详情 回复 发表于 2018-6-1 17:22
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福尔

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发表于 2018-6-1 16:59
在看不到伤害量的情况下,偷取是很直观的数据表现了。。。又不是d2d3,我特么能算一堆出来。。

poe不显 ...

你这样测试是不对的,吸取量基于你造成的伤害乘以你吸血率的百分比,然后又有一个每秒最大吸取量的限制,在你看不到伤害的情况下,根本测试不出什么有用的东西

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那你自己翻一翻偷取的最基础设定是怎样的 偷取量我已经说了保证达成最大偷取 是没问题的  详情 回复 发表于 2018-6-1 17:26
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德瑞索

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发表于 2018-6-1 17:11
A monster can only be hit by one stage per attack, so if they're hit by the central strike, they won ...

如果是这样,那这个技能就设计有问题,三段式伤害难不成就是为了好看?

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跟我说这个没用,你要跟GGG说。  详情 回复 发表于 2018-6-1 17:24
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圣物之盾

发表于 2018-6-1 17:04
单次hit吸取量,是指的每秒吸取,但如果你的伤害够,吸的可能不止1秒,我就是这个意思 ...

不。。一次hit就只能吸2%的血,这是根本限制,这也是低频技能不吃香的根本原因所在
不然以你的理解一个巨额伤害的技能点vp,他也可以秒回40%,这显然与实际不符。实际上你试一下他就只能回4%

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一个巨额伤害技能当然不可能秒回40%,他只能秒回4%,但回的时间可不止1秒啊兄弟!总的回复量,要按4%*回复时间而定的,你这个公式把回复时间限定成了1秒。  详情 回复 发表于 2018-6-1 17:35
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发表于 2018-6-1 17:22
如果是这样,那这个技能就设计有问题,三段式伤害难不成就是为了好看? ...

跟我说这个没用,你要跟GGG说。

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如果是这样那么一次寒冰冲击就只有5.6%的偷取量  详情 回复 发表于 2018-6-1 17:26
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发表于 2018-6-1 17:13
你这样测试是不对的,吸取量基于你造成的伤害乘以你吸血率的百分比,然后又有一个每秒最大吸取量的限制, ...

那你自己翻一翻偷取的最基础设定是怎样的

偷取量我已经说了保证达成最大偷取 是没问题的
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发表于 2018-6-1 17:24
跟我说这个没用,你要跟GGG说。

如果是这样那么一次寒冰冲击就只有5.6%的偷取量
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圣物之盾

也就是说3段攻击3次吸取喽!
暴走的西西   
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吉尔菲

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圣物之盾

发表于 2018-6-1 17:24
不。。一次hit就只能吸2%的血,这是根本限制,这也是低频技能不吃香的根本原因所在
不然以你的理解一个巨 ...

一个巨额伤害技能当然不可能秒回40%,他只能秒回4%,但回的时间可不止1秒啊兄弟!总的回复量,要按4%*回复时间而定的,你这个公式把回复时间限定成了1秒。
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吉尔菲

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圣物之盾

我觉得楼主你要是真想测,有一种更科学准确的方法。
你用同样的武器同样的属性,换上glacial hammer(国服叫寒冰之锤?记不得了)试一下,看能吸多少血;
再换上寒冰冲击,试一下。
如果后者比前者仅多吸了10%左右,那么就是一段伤害;如果多很多,就是超过了一段伤害。
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吉尔菲

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圣物之盾

发表于 2018-6-1 17:39
我自个用破釜试了试。确实你所说的那样。。。

这么说还是只有一次hit。那这个技能三段设定到底 ...

是啊,还减攻速,娱乐技能
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圣物之盾

发表于 2018-6-1 17:44
还是173靠谱,我也是一知半解只知道大概 最大偷取率/每秒生命偷取速度什么的 贼难懂 ...

我看的就是173的偷取贴。。。

还是翻翻编年史靠谱。。。
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