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工作室对游戏的影响,或者说对普通玩家的影响 (嫌长的从后往前看)
一个正常的游戏的基本游戏掉落机制
1. 假设我们POE,杀死一个普通怪物(不考虑惩罚和特殊怪),混沌石掉落 百分之1 ,崇高石 万分之一 ,镜子 100W分之一。
2. 一个普通玩家,假设8个小时,每天刷100张地图(我就刷几十张),杀死1W个怪物,那么按照上面概率,可能收货100个混沌石,1个崇高,镜子没有!
我知道马上会有1W个人告诉我,赛季到现在还没见过崇高,我是2个
工作室:我是谁?我在干嘛?我有什么?
1.我只是一个普通人,我在控制10台超级电脑,一个电脑开6个号,我在监控这60个游戏机器人的工作和收入
这些机器人可以24小时不停刷图, 60*100*3(是8小时的3倍)等于18000张地图,也就是杀死180W个怪物。
我的仓库里有 18000个混沌石,180个崇高,1到2个镜子。 这只是我一天一个人的收入~~~~
或许有些夸张,但是工作室不只有一个人,机器人数量,也不止这么少,如果收入太少,都不够电费和饭钱
我想请问下多少人一个赛季能刷到这么多的通货数量,我反正现在也就不超过10E,所有的!
一个工作室一天的收入觉得比大多数玩家甚至一个赛季的 通货还多,(有个别会玩通透的不管)。
影响:1.工作室在整个赛季获取的通货,至少达到了整个游戏掉落的一半以上,所有能通过杀死怪物获取的通货。
假设每天有一亿个怪物被杀死,那么掉落的通货有一半在工作室手中,然而他们的真实人类数量不会超过100人
但是我们有超过1W个玩家,1%的人通过“违法手段”,掠夺了整个游戏世界 50%以上的通货,
我想说的是90%以上的通货,因为虚拟和现实何其相似,"99%的人都是苦逼的搬砖党"
工作室就是通过这样的手段,变相降低了普通玩家的掉落几率,你搬砖一个赛季,比不了一个工作室一天的,
工作室一天有几十个崇高,镜子都有,上次论坛有人发过图片,所以真不夸张。
再来举个栗子,普通人搬砖一个月3千,一年3W,一个别墅10W,我要搬砖3年才够,
工作室,我也是一个普通人,只不过我有10个机器人,我一个月3W,一年30W,可以付3个别墅。
3年后, 普通人:我拿着辛辛苦苦攒下的10W去付首付,结果3年前有人先买了,现在涨价到30W了。
工作室:我已经有3套别墅了,但是我现在有钱了,100W,想住海景别墅了,100w付款后就没钱了,
但是我还有3套普通别墅,现在物价这么高,30W一套卖了算了.我就有90W零花钱了。
最后,如果工作室,或者说工作室的机器人消失了,你的掉率至少提高了一倍,你每天都会掉崇高,镜子也有盼头。
本帖最后于 2019-3-26 16:41 编辑
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