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[吐槽] 关于地图的小思路,大家一起来吐槽。

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派蒂

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一  取消地图门票,所有地图都重一阶开始。根据刷的次数或者小怪数量更新等阶,等阶可以无上限。特定boss在特定等阶可能会出现
   没有门票,并不意味这可以无限刷。刷着刷着就会发现打不过了。。。就该弄装备了

地图路径完全随机生成。掉落不在受到地图限制。
  来我们大家一起找boss吧,欧皇看这里

三 统计所有工会成员同类地图等阶数。最高的工会占领该地图
  加强工会互动


四 好友组队按等阶最高的计算
  加强组队难度


五 掉落机制
  等阶高的地图掉落机制相对于低等阶要高
本帖最后于  2018-5-24 01:59 编辑

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这已经完全换了个游戏了
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第一条,如果所有地图都打不过了,装备也没办法提升了怎么办

第二条,随机生成路径这个难度有点大。

第三条,没懂,占领以后有什么好处,按照这样来整个公会系统都要重新做,不然全加大公会好了。

第四条,更加没人组队了。

第五条,提高了BD的门槛,冷门BD更没人玩了,毕竟刷低级图没收益

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1.现在地图有几十张吧。比如刷5次T1升T2的话。就是地图数*5.如果还打不过T2。。。。。 2.这个想弄的话。难度不大 3.占领之后好处。可以增加掉落。或者,增加工会福利。。都可以的。而不是向现在这样。。。 4.。 5.bd  详情 回复 发表于 2018-5-24 18:18
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伊泽洛

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与游戏核心内容背道而驰,建议多玩多了解之后修改一下意见
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派蒂

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我挺同意的,但是知道不会改,跟暗黑3的大秘境差不多,一个刷刷刷游戏不能痛快刷就没劲了。还有你不管说什么改动想法都有人来喷,什么那样游戏就没难度了,没这没那了吧啦吧啦的,
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你说这么一改   跟着要改的有多少,,,所以自己意淫下就好,,  别有任何期望
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楼主说的这个模式很像某游戏的刷塔
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感觉你这是异想天开,都是随手想来就说出来了,好好考虑考虑可操作性和游戏本来的特色

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这游戏本来特色不是天辅树和刷刷刷吗?我觉得门票的问题很大。所以咯.。。。  详情 回复 发表于 2018-5-24 18:23
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工会互动。。。抱歉不少人玩这个游戏,就是因为单机可以随便玩
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圣物之盾

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多米诺斯

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标准的国产网游,中毒很深
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福尔

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你这不叫改动,把游戏都改了,直接重做一个游戏多好?
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这不是暗黑3嘛
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德瑞索

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这个吐槽可以!吐槽很到位!
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塑型者

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把地图搞成升级树吗!!!
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派蒂

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发表于 2018-5-24 09:59
地图方面看着完完全全是D3的模式,能再无聊点吗?地图词缀这个特色都丢完了,这游戏还玩毛,我还不 ...

这个跟D3的模式不一样。。当前地图树没变。所以词缀这个特色没丢
脑补一下。。
把T1地图等阶刷到T20 。。
boss和地图路径随机产生,
看到boss之前不是到当前地图boss是什么。
多有意思


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所以你打算怎么练小号? 每个号重新打一遍吗=-=  详情 回复 发表于 2018-5-24 19:53
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派蒂

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发表于 2018-5-24 02:38
第一条,如果所有地图都打不过了,装备也没办法提升了怎么办

第二条,随机生成路径这个难度有点大。

1.现在地图有几十张吧。比如刷5次T1升T2的话。就是地图数*5.如果还打不过T2。。。。。
2.这个想弄的话。难度不大
3.占领之后好处。可以增加掉落。或者,增加工会福利。。都可以的。而不是向现在这样。。。
4.。
5.bd平衡的问题。。低级图有收益没有高级图大就是了
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派蒂

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发表于 2018-5-24 08:52
感觉你这是异想天开,都是随手想来就说出来了,好好考虑考虑可操作性和游戏本来的特色 ...

这游戏本来特色不是天辅树和刷刷刷吗?我觉得门票的问题很大。所以咯.。。。

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你觉得门票问题很大就不要门票, 那觉得装备很难刷的就取消装备随机数,装备根据经验值一起升级? 觉得没时间刷经验升级的就直升90级?  详情 回复 发表于 2018-5-24 18:40
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塑型者

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发表于 2018-5-24 18:23
这游戏本来特色不是天辅树和刷刷刷吗?我觉得门票的问题很大。所以咯.。。。 ...

你觉得门票问题很大就不要门票,
那觉得装备很难刷的就取消装备随机数,装备根据经验值一起升级?
觉得没时间刷经验升级的就直升90级?
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塑型者

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圣物之盾

发表于 2018-5-24 18:10
这个跟D3的模式不一样。。当前地图树没变。所以词缀这个特色没丢
脑补一下。。
把T1地图等阶刷到T20 。。 ...

所以你打算怎么练小号? 每个号重新打一遍吗=-=

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嗯。。这是个问题。。没想过。。  详情 回复 发表于 2018-5-24 19:58
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