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没错我就是你们所说的“云玩家”!我虽然好久都不玩DNF了,但是并不是耽误我看XX宝宝的直播。 本人是从60版本A1开始接触DNF的。当年DNF对新手的难度简直有如登天。新手村的牛因为BUG,做出动作是无限霸体时间的。毒猫王被攻击会有几率自动留下毒液。这个毒液的伤害在王者级难度下可能直接就是一条命没有了。新手赠送的10个复活币基本上都交代到了这里。而剩下天空之城的深海和浅海,葬送了一队队冒险家。天帷巨兽那无法被火烧的超级混乱花,坑死了无数好不容易熬过天空之城的的中级冒险者。但是就是这种情况,我们依然乐此不疲的活跃在DNF的世界中。为什么说我对这个游戏越来越失望了,是因为他把“没钱别玩”写在了游戏内,通过透支游戏生命的方式来进行圈钱。 DNF游戏中第一次出现了,“买买买”,“不买就咸鱼一年”的情况应该出现在2015年春节,因为他首次推出了10套礼包赠送特殊称号,而且每一套附赠的抽奖和宠物可以说是当时一年最好的。以至于到现在所有的礼包附加的道具可以比韩服伤害整整提升一倍之多。这样做虽然刺激了玩家消费的欲望,但是也减少的游戏的生命。以卢克副本为例,韩服因为没有国服特色的装备和宠物,导致一年左右卢克副本才成为养猪场;而国服刚出半年经历了春节版本导致卢克副本直接平民化。基本上只要购买了春节套的加上有几个史诗散件都可以通过卢克副本。而韩服是因为卢克副本逐渐的平民化才要推出新的RAID模式,可以是连接性很强;反观国服礼包买的很强力,版本更新慢的跟屎一样,美曰其名为了游戏的寿命,如果真的要为了游戏的寿命,请把礼包内“国服特色的道具”取消,如果在这样透支游戏的寿命的话,魔兽副本来到了国服不出半年也会变平民化,到时候这款游戏情怀都卖不出去,就会变成跟SF一样。 还有各种周边商城CDK,国服那么多+15增幅17武器怎么来的心里没点数吗。特色赫尔德,特色强化称号,特色高级炉灰碳。真是为了钱什么都能干。为了卖CDK特意将周边商城玩偶跟CDK捆绑,周边做的跟屎一样。某宝30烂大街。 我们可以购买你的特色礼包,但是策划你们想过吗,如果到最后我们这批最忠实的DNF玩家都不购买的时候,您还会去圈谁的钱?钱可以圈但是吃想不要太难看。 让消费变成一种享受。”相比与“没钱别玩”系列,你说玩家更喜欢那种?
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