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物理减伤的计算步骤如下。
1.转伤
有“受到物理伤害x%转成某某伤害”的,比如电甲、恨意、某些星空还是长老词缀、某些长老三相珠宝等等带的。
这种转伤是第一步进行的,转出去的那某某伤害再去根据其抗性还是啥的去再算那类型的伤害。剩下的物理伤害我们才继续进行下一步。
2.物理减伤公式为:
受到的击中型物理伤害=怪物物理伤害(已经过转伤)x【1-护甲减伤比例-红球减伤比例-其他减伤比例之和】x(1-护体减伤比例)x(1-冰甲减伤比例)x(1-风暴屏障减伤比例)...
其中:
(1)、护甲减伤比例是个动态的公式,护甲随着受到的物理伤害高低而遇强则弱欺软怕硬。所以有着护甲强如纸的美称......
护甲减伤=护甲 / (护甲+ 10 x 物理伤害)
(2)、红球减伤比例是各个红球每个4%累加的
(3)、其他减伤比例,包括天赋里的、石化药剂给的、混沌魔像给的、万神殿里的、召唤师升华里按僵尸数给的、勇士升华里按红球数给的、守护者升华里按光环数给的、螃蟹套的螃蟹壳给的等等,总之就是直接说是“受到物理伤害减免x%”都算
(4)、护体冰甲风暴屏障这些的减伤是在外面独立成项的,这是因为它们写的是“较少”或者“额外减少...总伤害”,这是less,跟前面的“减少”的那reduce不同。 本帖最后于 2018-5-8 15:15 编辑
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