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[BD思路] 判官-野性打击(100%暴击路线)

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格拉维奇

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[#1]简
过时的思维,没什么大志向,赛季末,交个作业,自己靠想法慢慢完善吧。
本来想玩玩依靠<判官升华-命运审判:造成暴击时无视目标的火焰/冰霜/闪电抗性>走一个速刷弓的路子,结果半路拐弯迷路,因为版本物转元素还算能玩,所以发现了野性打击这个技能。
因为新的三相珠宝和裂界衣服的基础暴击率的提升,使得暴击这个属性更容易堆到更高,那么判官升华里的“命运审判”对暴击这个属性有更好的契合度,不是么?
这游戏其实就是一个自我平衡的过程,有些东西就是一个选择,你选择天赋全部都加伤害,那么同等条件下血量防御能力就会相应的差些,选择利用判官其实就是为了不堆抗性穿透,所以本BD会发现需要装备去找暴击
[#2]BD介绍+技能选择
核心推荐技能-野性打击(LV1,等级28
<1>优势:
Ø  技能自带100%物转元素。
Ø  清怪割草(自认为)。
Ø  绑定爪类武器,有良好的回复能力。
Ø  不怕物理反伤,0物理伤害当然不怕。
Ø  暴击伤害收益也很明显。
Ø  牛叉的技能标签(投射物,攻击,近战,闪电,冰霜,火焰,范围效果,连锁)。
<2>劣势:
Ø  70级前不太好开荒~前期1-28可用熔岩打击适当过度~在LV38多重打击前攻速较低~
Ø  推荐绑定爪类,武器单一,且镜子爪很贵!~
Ø  卡不了副手~~
Ø  元素反伤打不了
<2>辅助技能及伤害提升:
围绕此技能标签,堆单一元素肯定是太合适的。
这游戏其实就是一个自我平衡的过程,有些东西就是一个选择,你选择天赋全部都加伤害,那么同等条件下血量防御能力就会相应的差些,选择利用判官其实就是为了不堆抗性穿透,所以本BD会需要装备去找暴击率/血量/抗性/元素伤害/命中率/暴击伤害/智力!
辅助技能列表:
1.近战物理伤害
2.多重打击
3.武器元素伤害
4.先祖呼唤(瘫痪/几率流血)
5.增加暴击几率
补充说明:我在没有裂界衣服,憎恨三相宝珠(增加基础暴击率)的情况下暴击率已达90%以上(见装备贴图面板),所以后期增加暴击率建议更换为(增加暴击伤害/元素击中),当然~~你也可以自己斟酌。
我的其他功能性技能搭配:
召唤巨石魔像-召唤生物生命-复仇-终结
回旋之刃-快速攻击-先祖战士长-(闪电传送/时空之门)
灰烬之婕-憎恨-启蒙
受伤释放-清晰(元素诅咒)-暗影迷踪-盗猎者印记
[#3]装备贴图
装备选择
因为本赛季我的网络差到没法玩了,不知道是网络还是电脑设置的问题,装备较差,摸什么用什么。
我的装备较差目前没绑定什么特殊物品,但建议你堆一下以下属性(缺什么补什么):
暴击率/血量/抗性/元素伤害/命中率/暴击伤害/智力
以下是面板和装备界面(硬刚T11长老)



file:///C:/Users/yup/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.gif
file:///C:/Users/yup/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image004.gif
秒伤很低?
看我点下回旋

file:///C:/Users/yup/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image006.gif
这个技能物理伤在面板上并没有转元素,而是在打击时以元素伤形式打出去~~~~~
武器:
BD可持盾,可双持~~~
如果你没钱买黄的,暗金帝国爪其实也不错
追求物理伤害和暴击率即可~~


file:///C:/Users/yup/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image008.gif
file:///C:/Users/yup/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image010.gif
盾牌
我的狮眼盾就不贴了,没舍得买必中,推荐用必中盾(看我89命中率难受)
护甲装备
(推荐裂界长老加基础暴击率)

file:///C:/Users/yup/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image012.gif
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珠宝+药品(自己搭配):







file:///C:/Users/yup/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image026.giffile:///C:/Users/yup/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image028.giffile:///C:/Users/yup/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image030.giffile:///C:/Users/yup/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image032.gif
[#4]天赋
天赋:
file:///C:/Users/yup/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image034.gif
file:///C:/Users/yup/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image036.gif
file:///C:/Users/yup/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image038.gif
推荐天赋中 血量/伤害/珠宝孔仅凭个人喜好,可自行改良。



[#5]升华


file:///C:/Users/yup/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image040.gif
[#6]视频
录了几把,一直没录成功,回头我研究下再试试,抱歉~~

本帖最后于  2018-5-2 00:52 编辑

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格拉维奇

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天赋里有几点是找命中的,拿必中盾后完全可以取消,另外天赋里暴击率也可随三项,长老衣服取消,这样省下的点数,加血量或往别的地方延伸都还不错
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多米诺斯

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发表于 2018-5-2 07:37
生命比你高  伤害比你高

冰霜之刃
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多米诺斯

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发表于 2018-5-2 07:37
生命比你高  伤害比你高

冰霜之刃为什么连无情?无情只加成第一下的近战攻击吧。
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格拉维奇

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关注下, 看看有大神分析下外加讨论 出精华吗
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期待视频,判官暴击穿抗还是强大,感觉必然要被削弱啊。
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你怎么怎么堆这么么高的暴击率。我本来也想走暴击熔打路线,但是判官区域暴击点数太少啊。只能往暗影区域走。但又不能兼顾伤害。靠天赋的暴击率很难堆到30以上。你这只能直接能搞到90了
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说个题外话。。。。我的必中盾元素爪判官,BF是6L,野打4L清小怪,面板都十多万了。。。。你这。。。。意义何在
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再顺便说下,野打4L,10W面板,还是在连了先祖的情况下。。。。。
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吉尔菲

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野打的游戏面板没什么作用
POB里野性打击有6种DPS伤害
随机造成1种元素伤害的2个DPS数据

例如随机出火属性的野打会打出
Fire hit
fire explosion
武器(攻击)元素伤害对上面2个都加成,近战物理伤害只对hit有提升
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塑型者

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瓦尔之心圣物之盾凰炎之印

野打5000血。。EMMMM~
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