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3.3应该会加强不能卡副手的技能吧

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非洲酋长

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圣物之盾

自从 长老 塑界底子装备出来后


能卡副手的技能 和不能卡副手的技能 伤害输出差距也忒大了


3.1之前 最多也就 女爵 和 卡鲁 30%more的伤害提升


现在 随随便便的 双附加 就能超过70%more 还会带点其他的ins


双重打击双持打击 两个的伤害效用是差不多  甚至算上门槛宝珠双持打击还会高点


但是 双重打击是 主手攻击技能 配合功能性副手 实际伤害远不是双持打击能比的


现在不能卡副手的 也只有 熔岩之击 能看



个人认为 可能会有冷门技能 增加一些门槛宝珠 获得一部分加强


冰霜打击 熔岩之击 有门槛宝珠 凭什么闪电打击就没有?大家类型都差不多啊!


横扫  估计是好多人都忘掉的技能吧 AOE范围小 伤害还很低















本帖最后于  2018-4-30 06:59 编辑

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建议说,像刀刃乱舞吃副手的短杖属性附加,想想都觉得奇怪,武器类型都不对
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圣物之盾

说不定到时候砍了卡副手
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多米诺斯

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可能门槛珠宝是那种有明显特殊数值的技能吧,比如【弹幕】的【发射4发攻击】,【熔打】的【三法熔岩球】,【流行射击】的【扇形】之类的

点评

重击没有什么特殊描述 但还是有个简单暴力 门槛宝珠  详情 回复 发表于 2018-4-30 11:31
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圣物之盾

物理系这2个版本优势就很大  
我觉得后续应该会加一个星空底触手底额外附加类仅限一条的设定  
类似于星空底触手底  某词缀技能附带100+%武器物理伤害词缀就不能再洗出单%武器物理伤害词缀一样
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圣物之盾

发表于 2018-4-30 07:31
可能门槛珠宝是那种有明显特殊数值的技能吧,比如【弹幕】的【发射4发攻击】,【熔打】的【三法熔岩球】, ...

重击没有什么特殊描述

但还是有个简单暴力 门槛宝珠

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