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[攻略] 一张表格让你知道搬什么图(不定期更新)

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声明:统计数据仅为个人测试结果,仅做参考!仅做参考!仅做参考!
          数据若引起个别地图物价波动,概不负责。

备注:1:测试BD为羽毛笔灵体火球,使用暴走腰带计数,因为保险箱和祭坛缘故偏差在50-100;
          2:过于复杂地形地图未做测试,暴走容易断;暴走上限1000,超过1000以上数值仅记录1000+;
          3:测试地图均为无钉子无六分非长老非星空,白图点金;(测试数据为2次取平均值)


正文:



尾言:测试进行中,测试次数越往后,数据越准确,有想测试的那些自己爱刷的地图的,可以留言,会在后期陆续更新!!!
          地图测试不易,请各位尊重下个人劳动成果,亲喷!(就算喷的话,我劝当是意见啦,哈哈哈哈哈)
补充:有不少人反应点金后词缀变数大,不可控因素影响怪物数量变数大,参考价值低,以个人实际刷图感觉为准,表格数据仅做参考即可!
后期更改为白图测试,有空更新白图测试数据表格!



本帖最后于  2018-4-29 16:07 编辑

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德瑞索

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这个统计蛮实在的...感谢.lz
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发表于 2018-4-28 16:00
这个统计蛮实在的...感谢.lz

主要统计的是好跑方便搬砖和有高价命运卡掉落的图,有想知道的图可以留言,后面陆续可以加上去!
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伊泽洛

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你做了我一直想做的事,谢谢   荒芜 真有这么多吗 没感觉啊
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发表于 2018-4-28 16:10
你做了我一直想做的事,谢谢   荒芜 真有这么多吗 没感觉啊

因为暴走到最后都是满的,特地多测了几次,基本都能打满暴走!
也有可能是地图大,祭坛多的缘故,但是实际怪物数量真心多,可以自己带暴走刷几次核对下!
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这个是真的好用。。。
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伊泽洛

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我个人感觉 打宝搬砖的刷图,虽然怪物数量有一定影响,但还有一些东西也要综合考虑的。比如:
1、地图好跑与否,一条道或者环形图就非常吃香。
2、光线,户外比洞窟要让人舒服的多。
3、特殊掉落,比如命运卡、特殊底子。
4、BOSS个数。
5、怪物数量、密度。其实怪物密度在某种程度上来讲比怪物数量还要重要,怪物多地图大,不见得就比得过怪物数量中等但地图较小。
6、箱子或其他物品,比如宝库最后财宝堆。
7、野兽,部分稀有野兽只出现在指定地图。
8、地图塑界前/后的等级,因为物品词缀和野兽配方是有等级要求的。所以同一个底子,不同物品等级直接决定不同价值。
当然,如果这些都统计出来,不光需要测试,更需要查阅大量资料,并且耗费大量时间计算整理。
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没看明白啊,什么叫版图
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难以置信 居然t2的这图最多怪!  这地形也好跑  就是没啥卡
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发表于 2018-4-28 16:19
我个人感觉 打宝搬砖的刷图,虽然怪物数量有一定影响,但还有一些东西也要综合考虑的。比如:
1、地图好跑 ...

有这样想过,单个地图测出多个数据,怪物密度,塑前塑后以及地图平均耗时,这些可以慢慢加上去!

只是工作量会大好几个几何倍,慢慢整呗!哈哈哈
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发表于 2018-4-28 16:21
没看明白啊,什么叫版图

难道我打错别字拉?
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莫维尔

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谢谢楼主,还是很用心的
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发表于 2018-4-28 16:29
谢谢楼主,还是很用心的

谢谢夸奖!
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发表于 2018-4-28 16:26
难以置信 居然t2的这图最多怪!  这地形也好跑  就是没啥卡

特地多测了几次,的确怪很多,只是地形也大,对跑速有一定要求!
我是灵体火球,直接灵体转换跑,所以刷起来还算快!
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发表于 2018-4-28 16:29
怪物数量统计这个真是干货满满~不过想问下打的是白图还是什么?蓝金图会因为词缀影响怪物数量,但是应该都 ...

测试样本是白图无钉子直接点金,加的怪物群都在16-25%这样,金色都有增加,所以没有拿出来另计,上面数据除以平均值20%怪物群这项,可以算是白图怪物数量基数了。

幽暗刷的人多,主要是还是密度大。
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伊泽洛

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发表于 2018-4-28 16:34
野兽这块确实要考虑,感觉舆图右下出老虎,左上出螃蟹,右上除蜘蛛,左下出鸟,纯感觉,不知道是否正确· ...

不光是这些,比如80物等以上的章鱼,只有T15海礁有,是先驱石的配方之一(也是最难弄的)。
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发表于 2018-4-28 16:34
野兽这块确实要考虑,感觉舆图右下出老虎,左上出螃蟹,右上除蜘蛛,左下出鸟,纯感觉,不知道是否正确· ...

和地图地形有一定关系,和地图在图鉴上的位置,还说不好,不过GGG说过红色野兽是全地图出,地图影响的可能只是出现的概率和频率吧!
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