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讲道理,这个游戏确实很好,当我了解到这款游戏的时候我就觉得这个游戏真的完美的契合了我心中想玩的一种游戏,不纯粹的刷刷刷,还能有自己的一些想法,甚至可以自己打造定制装备,玩到现在虽然发现有些东西比较难实现,比如自己做自己想要的装备,但是还是很喜欢这款游戏,真的是一款相当不错的游戏,但是总感觉机制有问题,具体我不好评判,但是作为一款刷刷刷的游戏确实很不错,但是谈到创新创造自己想玩的技能或者利用游戏机制的新玩法,我觉得大部分人不是不去创造而且现有能力没法去创造,普通玩家单纯通过搬砖是没办法支撑你去创造的,而靠运气又太缥缈一些,除非去专门赚通货,比如跑迷宫之类的,对于我个人来说觉得对于普通玩家没法去创新,因为游戏理解不够,毕竟国服才开没多长时间,这个游戏说硬核真的一般,很多基础东西懂了游戏基本方向差不多都懂了,但是游戏对于基本的概念根本没说,除了防御上一个抗性,洞要连一起来,技能组合不一样效果不一样之外就没了,才导致新人上手难,而且官方查不到资料,慢慢就导致新人没耐心玩不下去,老人要么宰猪要么就是跑迷宫刷通货或者攻坚冲榜,相当于三层吧,新人不知道C怎么赚,渐渐失去耐心AFK,普通玩家要么搬砖要么卖点过度装(欧皇除外)新手大量AFK过度装基本也是压箱底慢慢又A一批,对老人没多大影响该干啥干啥,至于RMT这个不好评判有利有弊吧,仅代表个人意见,请理智看帖
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