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[求助] 一直不明白为什么近战BD面板都是上百万,而弓箭最多也就10万+呢?

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圣物之盾

有个朋友玩的冠军,面板110万+的。而我的弓箭才9万出头。这是为什么呢?
一直整不明白,求指教!
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德瑞索

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圣物之盾

装备差距 技能差距 是不是6L 技能搭配 属性搭配 天赋点的
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玛拉凯

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纯物理的刀刃,一般人也才几千面板而已。。。
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非洲酋长

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圣物之盾

面板110万的
还是冠军

那也是不得了啊

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是啊!光他买的武器就花了600大洋啊!真心舍得花钱玩游戏……  详情 回复 发表于 2018-4-23 01:01
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伊泽洛

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圣物之盾

一个是装备有差距
另一个就是技能的差别了 弓的弹幕啊龙卷啊 都是有多次击中(龙卷子箭)的 面板不准确
当然最主要的应该还是装备差
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圣物之盾

发表于 2018-4-23 00:45
面板110万的
还是冠军


是啊!光他买的武器就花了600大洋啊!真心舍得花钱玩游戏……

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头壳坏了  详情 回复 发表于 2018-4-23 12:31
我也不理解花钱玩游戏的人到底怎么想的  详情 回复 发表于 2018-4-24 09:56
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装备差距吧。。
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库鲁

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装备,技能,天赋都能影响面板数据
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BD不一样 没什么可比性啊 而且人家装备好
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你比如说刀刃技能,伤害是6次攻击加上松手以后的爆炸,这才是一次完整的输出,是需要操作的,你可以按1层,2层,3层就松手。
真正的伤害需要根据你的操作方式来计算,面板就只能给你统计【单次施放伤害】, 看起来就很低

而暴击先祖图腾,动不动就上百万伤害, 那是【每秒伤害】,因为技能输出机制很简单,没什么好计算的,就直接给你展示每秒伤害了,然而丢图腾是需要时间的,丢出来也需要点时间才会攻击怪物,而且图腾还可能被打没了,实际伤害反而会更低。

有些技能还有后续的其他类型伤害,这些都不好计算
总之,面板是傻的,很多时候不能反映出你真正的伤害水平。

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完美回答  详情 回复 发表于 2018-4-23 08:50
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库鲁

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近战一秒100W,弓箭一次10W,一秒20次

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请问弓箭的攻击次数怎么计算?  详情 回复 发表于 2018-4-23 07:16
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圣物之盾

发表于 2018-4-23 02:20
近战一秒100W,弓箭一次10W,一秒20次

请问弓箭的攻击次数怎么计算?

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比如我那BD,7绿球猛攻常驻,4.65每秒攻击次数,喝药弹幕1发7箭,就是每秒32.55箭  详情 回复 发表于 2018-4-23 07:23
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流亡指引者

发表于 2018-4-23 07:16
请问弓箭的攻击次数怎么计算?

比如我那BD,7绿球猛攻常驻,4.65每秒攻击次数,喝药弹幕1发7箭,就是每秒32.55箭
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圣物之盾

你弓箭的面板是一根投射物的,实际面板要乘投射物数量
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圣物之盾

发表于 2018-4-23 02:00
你比如说刀刃技能,伤害是6次攻击加上松手以后的爆炸,这才是一次完整的输出,是需要操作的,你可以按1层, ...

完美回答
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还有的面板是不算在里面的,比如说穿抗
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然而攻击系三大强势技能的面板都不高
刀刃 熔打 弹幕 本身面板显示就不高,但是就是能秒BOSS
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库鲁

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发表于 2018-4-23 07:16
请问弓箭的攻击次数怎么计算?

攻速啊,弹幕一发8个投射物,一秒3发,不就是24次伤害,一次10W,要不然弹幕十几万面板秒BOSS和玩的一样,你百万也比不了
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伊泽洛

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圣物之盾

我弹幕的面板才8万多,然而用POB模拟能有一百万秒伤,如果算上触发零点射击和感电效果能有两百万,游戏的伤害面板并不是所有数据都计算出来的。
如果是玩灭世弓面板还会更低。
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不同技能的面板计算方式是不一样的。如果要比的话,最好是用相同的技能去比,不同技能基本都没有可比性的。
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