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[求助] 召唤有感和疑问

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冈姆

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玩了2天召唤,打算走千力僵尸(也不是很确定),发一些疑问和理解,希望大佬能解答和纠正

问题:
召唤物的具体数据哪里有得看,包括每个等级的伤害和防御,网上找到的版本是老的。
还有召唤物的AI也不是很清楚
照亮范围有什么作用
boss受嘲讽吗

理解,希望有大佬纠正:
玩召唤的优势就是宝宝分摊伤害(不管是吸收仇恨还是挡住boss不让接近)、解放双手(可以专注走位以及捡东西)、攻坚很强、可以躺尸。缺点则是刷图节奏不是很好,有点像陷阱。这个也和宝宝攻击性有关。
这里谈谈宝宝攻击性:
宝宝攻击性除了它本身的AIj机制(是否自己寻找目标)决定外。移速、视野范围也很大程度影响。觉得常见的召唤物大概就是这样:
僵尸:公认最笨,没办法,技能本身就限定它要跟随主人,所以攻击性不是很强。指向性的技能打哪,它就会跑到那个地方。主人跑太远的话,它就会停下像个傻子一样。不知道这个距离是不是跟照亮范围有关(至今不知道照亮范围是什么作用)
骷髅:有战士、法师、弓手、将军。比僵尸有攻击性。自己会选择周围的目标
灵体:不同的怪物不同,但也是比僵尸有攻击性。
火灵:最具攻击性,自己会寻找目标,会穿越地形。但有个硬伤就是不会吸收怪物仇恨。
幻化守卫:和僵尸一样
魔像:和僵尸一样,但有珠宝可以增强攻击性
闪现/魅影射击分身:会自己选择攻击目标

对于僵尸数量,并不是越多越好,例如10个僵尸围殴boss,总有一两个被挤在外面傻站着。
待续...
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冈姆

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1,数据在流亡编年史,哪里可以查到你要招的灵体还有各种基础伤害防御
2,召唤的AI一般都比较蠢,最好人物用技能引导宝宝攻击,顺便触发EE之类的状态
3,照亮范围就是你在一些洞穴这类无光环境里面能看到的范围大小
4,不是很清楚,记得3.2改的是受嘲讽的
5,现在不能躺尸,速刷的话灵体军卫节奏很好,

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谢谢  详情 回复 发表于 2018-5-8 18:26
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没玩过召唤,不过看别人玩得很6
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伊泽洛

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召唤物ai都很蠢,包括插了珠宝的魔像,ai比较好的应该只有分身弓和火灵,会自动寻找目标,其次,近战的召唤物,还有个很重要的属性,就是移动速度,这决定了召唤物输出效率,不要认为召唤物全部都是只堆召唤伤即可,不同召唤物也是有区别的。另外现在召唤不能躺尸了

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珠宝魔像也蠢吗,应该会自己找目标吧  详情 回复 发表于 2018-5-8 18:27
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塑型者

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冈姆

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发表于 2018-5-7 01:39
1,数据在流亡编年史,哪里可以查到你要招的灵体还有各种基础伤害防御
2,召唤的AI一般都比较蠢,最好人物 ...

谢谢
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冈姆

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发表于 2018-5-7 19:29
召唤物ai都很蠢,包括插了珠宝的魔像,ai比较好的应该只有分身弓和火灵,会自动寻找目标,其次,近战的召唤 ...

珠宝魔像也蠢吗,应该会自己找目标吧

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感觉这应该也是ggg在限制召唤吧,毕竟召唤本身就没什么事了,如果不让召唤放点技能引导下召唤物,可能觉得召唤太boring?毕竟没道理可以设置分身弓自动攻击范围内的敌人,其他召唤物做不到这样的攻击方式对吧?  详情 回复 发表于 2018-5-8 19:51
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有没有走火灵的召唤?
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经验之谈,收藏了。
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伊泽洛

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发表于 2018-5-8 18:27
珠宝魔像也蠢吗,应该会自己找目标吧

感觉这应该也是ggg在限制召唤吧,毕竟召唤本身就没什么事了,如果不让召唤放点技能引导下召唤物,可能觉得召唤太boring?毕竟没道理可以设置分身弓自动攻击范围内的敌人,其他召唤物做不到这样的攻击方式对吧?
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