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为什么整么一天多抱怨吐槽,就是崇高换软妹币跌得太快了

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德瑞索

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虽然有很多人嘴上不喜欢RMT游戏,但我估计这里90%的人游戏都都RMT过。
大家看流放之路在线人数是不是整么个情况,以开服100%在线人数为例。
如果1崇高能卖10元,绝对在线人数火爆,然后崇高换软妹币比例,每跌1元消失10%在线游戏玩家。
问过一个很肝的朋友,他的底线是1崇高比4软妹币,如果跌到4以下了基本上没什么意义了还伤身,还不如外面打短工。
所以拯救流放之路最好的方法就是,控制崇高跟软妹币比例,如果能保持5元以上2个月,可以极大减少AFK人数,一半以上的游戏吐槽抱怨。
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格拉维奇

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工作室决定着这个比例...
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玛拉凯

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支持打击工作室!
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6666666666666666666666666666官方操作贼6   爆率一下高了好多
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塑型者

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坚决支持打击工作室!必须持续打击下去!!!
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伊泽洛

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你只想卖,不想想买的人?
也不想想不rmt得?
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派蒂

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圣物之盾

E多少钱一个跟我已经没有关系了,,,,
我不靠卖E赚钱,我有E就随便花
玩个游戏而已,,就算现在1分一个,,,我还不是打到什么就用什么

你要把一件装备锁后洗C  洗五六次   你就觉得E也就那样,,,C也就那样
最烦就是自己一个廉价BD  速刷T5  一个赛季都没上一次多大师  没锁前锁后  没战E再剥离失败  没一次花25个E买个三项   T17地图长老终极长老碎片全部卖钱  好容易凑了5个E,马上就挂51,,,
感觉赚了25块钱就和赚了25万一样   
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必需要打击工作室
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派蒂

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其实是因为工作室,大量产出没消耗。。打击工作室这一周以来E换R的比例一直坚挺3.5R左右,要是以前的话现在已经2块了。。
打击工作室挺好的,以前真的掉了什么都不开心,怎么玩都比不过E C涨价的比例,现在很好,可以慢慢存通货提升自己想玩的bd了,以前都是掉到2块一个,然后钛金,真的感觉没意思
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派蒂

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你打个游戏是为了赚钱?还打短工。。
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不要被游戏玩了= =
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库鲁

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赚不赚无所谓 就是看工作室不舒服 随便哪个BD一出来 就是要垄断涨
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塑型者

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你那个朋友玩游戏很肝,是为了刷E去卖?
把RMT比例和打短工相提并论,还觉得理所当然?
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没钱感觉啥都玩不了
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1.你那个很肝的朋友不能代表所有类型的玩家,一个游戏有很多类型的玩家,或者每个留下来的玩家都是不一样的,你这朋友E价4块以下就走了,是因为他把这个跟赚钱挂钩了,但这也不代表1块1E就没人玩了
2.跌一元消失10%玩家,啊?哪儿来的数据?(这个我较真的)。新赛季人多,赛季末人少是肯定的,但那是E价降低导致的吗?我还一直以为是大部分玩家赛季内容玩够了呢
3.控制E和R的比例?浓浓的网游文气息扑面而来。谁来控制,TX没有E和R兑换的业务,就算有,最基本的市场规律都不管了?指望TX贴钱进来抬E价?谁疯了?
  指望玩家自发控制?请问这儿有三块五一个的崇高石和五块一个的崇高石,您买哪个呢?
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德瑞索

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仅代表自己
我觉着最核心的还是赛季机制,挖矿赛季我差不多玩到赛季结束,就是想不停的挑战深度,这赛季玩了不到一周就不玩了,开迷雾看不清还卡的要死
至于崇高换钱,有影响,开服崇高很贵打到个值几个崇高的好装备和赛季末打到心情肯定不一样
崇高就是10块一个也不如在外面搬砖,当个家教100一小时也打不住,所以游戏搬砖还是以游戏性为前提,换钱当乐趣行,当生计就没意思了
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你说的是工作室,不是玩家。工作室才十来游戏赚钱,玩家是来游戏花钱的。。。
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多米诺斯

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想多了,乐趣不同
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