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poe吃鸡模式今天终于开启啦~不了解规则?请看作者一下午游戏经验的总结。
Poe吃鸡模式规则:
玩家初始选择角色后会被刷新到海滩的随机边缘处,随着时间的推进,毒圈会慢慢从岛边缘刷向岛中心,在毒圈外的玩家会缓慢掉血。玩家需要在路上不断收集装备技能,击杀或躲避其他玩家和野怪,活到最后。
玩家初始配有一把3色孔不连接的本职业武器和3个鉴定卷轴。和其他的吃鸡游戏一样,游戏读秒后开始,玩家之间可以随意互相攻击,被击杀的玩家会掉落身上所有的物品,最后生存的玩家获得胜利。
与其他吃鸡游戏不同的是,岛上并不只有其他流放者,还存在很多危险的野生怪物,越靠近圈中心,野生怪物越危险。因此先跑毒圈并不是一个好主意,在路上不断击杀怪物升级和凑装备同样重要,否则即使没有其他玩家,岛中心的野生怪物也足以杀死你。
地图上随机刷新补给箱,普通箱子大概有十件左右的随机装备和五个左右的技能石,稀有的箱子掉落传奇或通货等稀有物品。越靠岛中心的箱子掉落越好,但是装备需要的等级也越高,若你没有升到足够的等级,即使拿到一身神装也是穿不上的,因此击杀野怪和其他玩家来升级也是游戏的重要的一环。
游戏小技巧
1. 新手选择游侠是个好主意。游侠初始配备弓,能从远处施加打击,无伤风筝野怪,都是非常有优势的。
2. 开了筛选器的朋友一定要记得关掉,否则你会发现开箱子什么都看不到。
3. 强势技能推荐:分裂射击,清群怪很快,打人不需要瞄准就能造成伤害,缺点是伤害较低,没有好的技能连接不容易杀人。魔侍召唤,可以招3个僵尸,僵尸输出还不错,能帮你挡住精英怪,还能挡技能。冰霜之刃,近战伤害高,还附带小范围aoe,暴击基本就冻住秒杀。辅助技能基本看着孔来,能上什么就上什么。法术冰霜脉冲,远程冻人,冻上基本就是死。
4. 自动装备建议开启,能比其他人快1秒就有极大优势。
5. 前期不要向圈中心跑,在没有装备和等级的情况下,即使第二层的小怪也足以让你头疼,关键是中间的装备要求等级高,你即使捡到也用不了,基本等于GG。所以先在海滩边farm一下装备和等级再向中心前进。
6. 靠中间的地图会遇到蛇怪群,非常危险,速度快伤害高。遇到如果装备不是很好建议多绕几圈甩开这些怪,硬钢就算打赢了也非常亏。
游戏存在的问题
1. 游戏区域大小问题。
游戏区域对于百人战来说还是略显小了一些,基本每次身边都是一群人,没有好好farm一下的时间,建议扩展区域或者削减单局人数。
2. 词缀过于复杂问题。
游戏时长大概不到10分钟,基本没有空去仔细看装备词缀,多半是稀有就行,顶多鞋子看一下有没有速度,武器看一下dps。因此装备的随机词缀我认为可以固定或在一个小范围随机即可。例如鞋子固定有10-15的移速,黄色可能带血量或全抗等(这个模式单抗没有意义),衣服固定是血量,随机有护甲躲避等。这样可以减少玩家没必要的操心,将游戏的核心体验——大逃杀的紧张刺激体现出来。以这个观点来看,装备孔和技能方面也可以优化,比如装备的孔一定是全连且有数个白孔。这样玩家可以很快找到自己想要的装备,而把更多的注意投入到选择什么技能和辅助上,而不是在一堆垃圾里面选一个3连,再看孔能放什么技能。
3. 野生怪物强度过高。
在大逃杀这个背景下,玩家的核心体验应该是PVP的内容而不是PVE,因此就需要把更多的游戏体验放在PVP方面,弱化PVE的重要性。很多装备一般的玩家都是被中间的一堆高速蛇怪秒杀,这就很难展现游戏的核心体验。应该弱化怪物,让玩家将刷怪升级,farm装备作为一个提升PVP竞争力的手段,而不是被一群怪追着满岛乱跑。
4. 装备和技能的平衡
在绝地求生中,玩家可以取得好的武器和装备,比如AWM爆头一击秒杀等等,但是这都是需要一定的技术含量才能玩好的,这就给予玩家持续游玩并提升技术的动力。而poe的大逃杀中,有个别技能和装备实在是无脑强了。举例分裂射击,单技能就有远距离面伤,无论清怪还是追杀都很好用,再连上流血,毒化什么的,几乎无敌。还有就是小鸟弓,装上瞬间攻速超高,配合面伤技能基本就是硬直到死,也不需要什么技术含量,而且由于farm时间短,基本没什么应对措施。总结一句就是体验极差。希望将技能和装备平衡性进行加强。
实话来说,这个玩法相对来说还是比较刺激好玩的,特别是对我这种平常poe中不怎么玩PVP的玩家来讲,尤其新颖有趣。还是非常推荐大家尝试一下。最后祝大家大吉大利,晚上烤鸡 !!!
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