查看: 4303|回复: 5

[求助] 问个问题,承受的XX伤害的XX%转化为XX伤害的机制

[复制链接]
头像被屏蔽

208

主题

1336

帖子

3210

积分

禁止发言

圣物之盾

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

塑型者

38

主题

1741

帖子

5347

积分

Lv.8

Rank: 8Rank: 8

圣物之盾

已经变冰霜了   80  20  再算减免
回复

使用道具 举报

26

主题

2604

帖子

6577

积分

Lv.8

Rank: 8Rank: 8

先把你受到的伤害分开,变成80物理,20冰霜,再分开计算物理抗性和冰霜抗性
回复

使用道具 举报

冈姆

12

主题

171

帖子

433

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

第一种。因为,游戏设定是第一种。
后面是废话:
其实,从字面意思也能判定:如果是第二种的话,伤害转换就会无限循环,因为不知道什么时候才是“最终承受的伤害”;还有就是,如果是第二种的话,就会出现“某种伤害抗性比另外种类的伤害抗性优先级高”的现象,那么有人就要问了:凭什么物理减伤比元素减伤优先级高?——所以,这种“减伤优先级”是不存在的,各种减伤是同时作用的。
回复

使用道具 举报

塑型者

92

主题

1840

帖子

4666

积分

Lv.7

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

圣物之盾

从字面意思看,我认为是第二种,承受的物理伤害,没扣血的都不叫承受
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽

208

主题

1336

帖子

3210

积分

禁止发言

圣物之盾

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

论坛合作、疑问请点击给我发信息 点击链接加入群聊【17173有料社区】