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沙发
发表于 2018-1-13 08:23:38
来自手机
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角色起始屬性
50 點基礎生命
40 點基礎魔力
53 點閃避值
升級
每升一級增加
12 點基礎生命
6 點基礎魔力
2 點命中率
3 點閃避值
屬性
2 力量 = 增加 1 點基礎生命
5 力量 = 增加 1% 近戰物理傷害
1 敏捷 = 增加 2 點命中
5 敏捷 = 增加 1% 閃避率
2 智慧 = 增加 1 點基礎魔力
5 智慧 = 增加 1% 能量護盾
生命(Life)
起始 50 生命
每升一級增加 12 生命
每一點力量增加 0.5 生命
物品與天賦修正: +X 最大生命
物品與天賦修正%: 增加 X% 生命
每秒 20% 最大生命偷取率
最大生命 = (38+等級*12+力量*0.5+物品與天賦修正)*(100%+物品與天賦修正%)
魔力(Mana)
起始 40 點基礎魔力
每升一級增加 6 點基礎魔力
每秒 1.75% 魔力回復率
每秒 20% 最大魔力偷取率
最大魔力 = (34+等級*6+智慧*0.5+物品與天賦修正)*(100%+物品與天賦修正%)
能量護盾(Energy Shield)
起始 0 能量護盾
混沌傷害會穿透能量護盾, 其餘傷害均會先從能量護盾扣除
有護盾的狀況下有 50% 機率避免被暈眩
2 秒內沒有受到傷害, 能量護盾會自動恢復
能量護盾自動恢復為每秒 20% 能量護盾,可以被 增加 #% 能量護盾回復率 詞綴影響
能量護盾 = (物品天賦修正)*(100%+物品天賦修正%+智慧/5) |
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