- UID
- 85561610
- 精华
- 0
- 经验
- 24403
- 精粹石
- 1040
- 崇高石
- 0
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 4910
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 94
- 马格南
- 4
Lv.13
   
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我感觉dnf要想变好,就是不忘初心。回归你的动作游戏,该有的僵直、控制、防御、逃课、猴戏等等一样都不能少,该有的三保一一点都不能丢。装备就是深渊刷出来即毕业,就4=1或者3332都行。没什么神话、太初,ss就是最高的。团本奖励完全可以是做猴戏装,增加职业玩法的装备。反正现在不也是一个版本一套装备吗?后面一样这样搞,不用担心会一直不换装备,一把子午用几年的情况。因为下版本装备不仅数值远远远高于上版本,效果也会不再适用。这样也不用担心猴戏会透支游戏寿命,下版本装备就更新了,玩法就又变了。同时具备了赛季养成和act。打造啥的又能继承,猴戏只是随动加属性,变玩法而已,甚至可以把进图换装直接弄成复刻打造的样子。这样还弄什么vp、天赋树。职业平衡就从职业玩法上来搞,数值的增减完全可以降低比重了,你这个流派行,我那个流派行,你用这个姿势杀,我用那个姿势
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