- UID
- 823562
- 精华
- 0
- 经验
- 26125
- 精粹石
- 1000
- 崇高石
- 0
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 16260
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 0
- 马格南
- 0
Lv.13
   
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原本在一个游戏中,大佬玩家充钱是为了在普通玩家面前装逼,普通玩家是为了蹭大佬打造通关,双方各得其所。但现在变成了大佬抱团打,普通玩家进不了团。而偏偏大佬玩家数量又太少 撑不起游戏热度,普通玩家打不了就脱坑,后面大佬玩家看游戏人少到了一定地步最终也会脱坑。所以我想,是不是能修改一下团本的奖励模式呢,比如不同的位置奖励不一样。红队一档,黄队一档,绿队一档,这样大佬为了拿好奖励就不想去黄队绿队了。再比如,攻坚队表现不同,奖励不同。比如战场名将多点材料,那大号想要这个材料就要和别人大号错开。然后取消连坐机制,然后大号不会因为被连坐炸团,这样人家也觉得乐意带小号。另外目前的看名望或者通关次数其实对一些名望低机制熟练或者角色数量少的玩家不是很公平,应该应该新增一个打团积分 ,角色独立 完成一个机制+1分,机制失败-1分,这样不管你角色多少 只看积分就知道熟练度了,以上只是个人拙见 欢迎大家提出更有建设性的意见,也喜欢大家提出的意见能被策划看到
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