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[这游戏有毒] 60版本能成为经典的原因

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伟大意志

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60版本能成为经典,不光是玩法独特,要知道地下城05年就韩服公测了,之所以国服早期玩家数量众多,而且氪金付费群体也不少,就是因为游戏的玩法配置与玩家各个群体的搭配基本契合,所以在60级版本,无论是付费玩家,还是免费玩家(包括挂B),还是商人,都不同程度的在游戏里找到了自身的定位,并且得到了收获,那是一个不可复制的版本,可以这么说,试想一下,如果腾讯上来就把游戏定位成只要你氪金到位了,游戏体验刚刚的,而且各种搞福利搞活动,为的就是希望玩家都能掏出腰包,很显然,这跟腾讯游戏,主打免费的初衷是背道而驰了,所以,从60版本开始玩的老玩家,就能很清晰的感受到腾讯在运营这款游戏的政策上是一个什么态度
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我记得很清楚,因为公测之初,直到09年的上半年3月左右,游戏一直没有任何防护的状态,也就是使用任何粗制滥造的非法工具,一样奔放无极限,对账号没有任何影响,而随着一批新区附加TP检测系统的上线,各种非法篡改游戏数据导致的处罚就此开始了
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其实在游戏从60级向70级版本跨越的时候,游戏就已经为以后走向重度氪金的路线埋下了伏笔,不过70版本依然还是个各个已有职业百花齐放的时代,异界套的特点,还有后来的250猪套,传承,各种具有代表性的粉装,让游戏的可玩性几乎达到了顶点
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但是让游戏走向堕落深渊巨口的转折点,也在70版本出现了,就是为了方便白嫖党不用借助充值,也能以游戏货币来置换商城货币的系统,这个系统的出现直接将带入了一条只能走到黑的不归路
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果然,随着后来80级版本的更新,游戏的剧情发生了巨变,而游戏也发生的巨变,据我了解,70级版本后期至80版本初期,游戏里就已经存在了相当规模的打金工作室,好像还是最初的那种全自动,也出现了多开设备打金的,然后游戏里出现最为严重的事件就是当时轰动一时的云幂罐子开金币BUG,这个问题的出现直接将游戏的经济系统降维了一个等级,在那个时间段,包工头职业已经更新了
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伟大意志

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直到游戏走到85级版本,开启了团本玩法,游戏才算是被刺激出了第二春,而游戏的走向如官方预期所想的一样,朝着重度氪金打造的方向发展,而且与此同时,像大马猴,一阵雨,等一些有各自游戏风格与基础投入的玩家慢慢的通过游戏内容来积攒人气和热度,不得不说,很多地下城顶流主播也是踩着游戏发展方向的顺风车一路走过来
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伟大意志

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一直到现在,游戏已经变的面目全非了,TP检测系统,从最初的扫描异常数据,并且定时处理,到后来的格兰迪版本,首次加入玩家行为检测机制,不得不说当时搞工作室那些人真是不简单,不过也不排除是官方将一些可以屏蔽TP系统检测账号行为的方法通过固定渠道透漏给工作室群体
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发表于 2024-6-21 08:05
一直到现在,游戏已经变的面目全非了,TP检测系统,从最初的扫描异常数据,并且定时处理,到后来的格兰迪版 ...

因为自85级版本后,普通玩家只要游戏行为里打金的意图更加明显,就会被TP点名,当时一般还是1小时,很难得见到360.720,最多也就是24了,但是直到100级的时候,TP明显升级了处罚力度,只要发出打金制裁的通知,基本30天起步
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发表于 2024-6-21 08:06
因为自85级版本后,普通玩家只要游戏行为里打金的意图更加明显,就会被TP点名,当时一般还是1小时,很难 ...

但是到100版本后,工作室已经被官方严格控制起来了,一方面是因为游戏系统的设定导致官方必须要对工作室的产出进行限制,其中影响最大的,到现在为止游戏经济也依然被影响的变动就是100级进行的继承系统上线,这个系统的出现,意味着工作室的规模和产出,必须是在官方完全的掌控之下才行,所以官方会统一一个时间段,彻底封杀一批账号,然后结合增幅活动,达到刺激游戏货币的流通及保持一定比率的目的
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但是,随着很多职业的修改,重做,调整,加强与削弱就成为了反复收割提纯氪金打造群体的一张王牌,时间长了,玩家,尤其是高端氪金群体慢慢的就察觉到了官方的意图,加上游戏早就深陷于重度氪金打造的特色加成型游戏体验模式,几乎所有的高端副本,全都是用土豪大佬的毛爷爷,充值下来的点券堆叠起来,这其中,官方为了让氪金群体的消费更加集中,一步步的把增幅道具放入礼包当中,成为衡量一个角色打造成型基础的最低上限
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到此为止,游戏已经彻底沦为了一个纯以数据为尊的虚拟快餐了,早在超时空版本的时候,官方就已经预备这么操作了
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但是没有料到玩家,特别是氪金群体的玩家反应会如此之大,所以,一直玩到现在的那些氪金群体,基本都是属于结晶体当中的佼佼者,现在,游戏已经深陷泥潭,玩家的流失,游戏的可玩性越来越差,游戏能够给与玩家的收益也越来越少
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现在比较突出的问题,其中之一也会影响后续游戏礼包的销量,首先是副本产出,不均衡,而且投入与产出不对等,打造足够的玩家群体,对于礼包资源的需求会越来越少,而几乎没有任何打造投入的摆烂躺平群体,能够获取的收益仅仅只比打造群体少百分之二到三十
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按照国服策划的尿性,接下来的雾神团版本更新,像海博伦这样已经出了两年多的副本,其现有产出会继续保留,摆烂躺平群体那是赌的太对了,太准了
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估计国服到国庆版本,礼包销量会跌入谷底,反正就这样了,策划可能就没有想过要处理这些积聚已久的问题,管他呢,游戏废不废,我也操不着心,爱怎么样怎么样吧
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没有游戏是不需要盈利的。但腾讯吃香难看也是公认的。经典游戏被干废多了。天天酷跑就是。嘎嘎逼氪
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