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Lv.13
   
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职业平衡是个几把东西。
笑啦,睁眼看看这些次职业平衡都干的是啥事:增加or削弱某些职业的技能伤害,续航职业直接改版变成爆发职业,你续航个几把续航。职业平衡也是为了避免被充了同样钱而得不到同样伤害数值的不同职业玩家怼脸。
做了一年多的职业平衡,最后纯靠建模和贴图区分职业,进图除了特效人人平等,要我说就别叫职业平衡,就叫数据调整/技能动画时间调整!
回归接着玩蓝拳,公会里的兄弟直接来了句蓝拳这版本伤害不得看。麻了,我玩这游戏不是看伤害的,我玩的是动作与敌我交互!
以前提到某个职业,玩家第一想法是技能的某些特色:比如男大枪的超大攻击范围和超高蓝耗,蓝拳、漫游、赵云下水道三帅,打团不要刺客......
为什么打团不要刺客?刺客这职业单刷强无敌,打团技能空一半。
但是职业平衡有些地方还是比较可取的,只不过是氪金影响数值弄得没办法做到真正意义上的职业平衡。
所以,职业平衡就是给玩家打镇定剂。
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