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[求助] 有大佬能讲讲受伤释放连守护时触发伤害结算问题么?

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库鲁

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RT,或者给个链接也好。
具体问题就是受伤释放连了例如不朽,熔岩,钢筋铁骨这种减伤和吸收伤害的法术的时候,按我的理解,受到伤害触发法术的那一次攻击就应该是要被减免的吧。
但是就是这个触发瞬间这个判定的逻辑是怎么样的,哪位大佬能给我讲一下?
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