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流血需要单独的去堆几率,如流血几率辅助或者带流血几率的装备,以及天赋/珠宝的流血几率,这个跟你造成的伤害多少没有关系,跟是否暴击也没有关系,也就是说你的几率是0的时候,无法造成流血,且目前游戏仅攻击能造成流血
类似的其实还有中毒,也是要单独堆几率的一种机制,但是中毒支持法术技能
但是流血的持续伤害跟你造成的物理直击有关系,除非点了玫红之舞,不然流血效果不叠加,默认持续5s,怪物不移动的流血基础伤害为此次攻击物理伤害的70%,移动多承受140%(合计为210%)
玫红之舞的不细说了,自己研究吧
贴个wiki比较详细的描述,看不懂的话机翻也勉强能了解个大概 https://pathofexile.fandom.com/wiki/Bleeding |
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