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[吐槽] 明显削了秒杀游侠的防御。

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伊泽洛

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闪避再香,跟秒杀bd有啥关系?从来不堆那个的好吧,连异常免疫都不堆,只怕点法术,一直靠双躲避硬撑的。一下秒不死就秒杀怪。然而现在
硬吃法术,堆满法术抑制还得挨50%毒打,加上元素异常……这波不得给怪打沟里去了

还有
那个15敏捷加1%法术抑制是什么狗屁玩意,合着逼人玩千敏?千敏1500敏捷白嫖抑制,其他的大伤玩法,深渊洞就得吃灰?

100%法术抑制也不如40%的法躲好。40%的法躲等于40%免疫法术……不是抑制能比的 本帖最后于  2021-10-7 19:48 编辑

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移灵幻影改成50%的抑制法术几率变成法术躲避几率。
ggg已经认识到防御脱节催生出的秒杀bd的问题,这是在修正问题。 本身全身唯一的防御就是只靠双躲来防御的bd就是畸形的,必然要承受更多的死亡。
下赛季防御机制极大更新,秒杀流bd作为极端bd也可以尝试放弃一点伤害来极大提高自己防御。也可以像以前一样单独使用双躲避。法术躲避并没有被移除。

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花大代价去找这种稳定猝死的防御?  详情 回复 发表于 2021-10-9 00:07
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福尔

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发表于 2021-10-8 23:55
移灵幻影改成50%的抑制法术几率变成法术躲避几率。
ggg已经认识到防御脱节催生出的秒杀bd的问题,这是在修 ...

花大代价去找这种稳定猝死的防御?

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花大代价就不可能会存在稳定猝死,代价花的越大防御提升的提升率越高,指数型收益,而不花代价必然猝死,花一点同理,一点也看不到什么效果。 下赛季跟本赛季一样,法术躲避还是在,没有什么不同,至少目前没发现有  详情 回复 发表于 2021-10-9 00:09
长久以来就一直有人对闪躲流存在误区,认为闪避是纸,双躲避也是纸,概率性防御都是纸, 然而指望只点上天赋上仅仅双躲避的5个天赋点就能给你带来质的提高 这不是天方夜谭吗? 5个天赋点就能让一个人不猝死,那谁还  详情 回复 发表于 2021-10-9 00:18
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发表于 2021-10-9 00:07
花大代价去找这种稳定猝死的防御?

花大代价就不可能会存在稳定猝死,代价花的越大防御提升的提升率越高,指数型收益,而不花代价必然猝死,花一点同理,一点也看不到什么效果。 下赛季跟本赛季一样,法术躲避还是在,没有什么不同,至少目前没发现有什么本质上差异,而现在还额外送了你一个敏捷+法术抑制的东西,等于是提升了。
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发表于 2021-10-9 00:07
花大代价去找这种稳定猝死的防御?

长久以来就一直有人对闪躲流存在误区,认为闪避是纸,双躲避也是纸,概率性防御都是纸,
然而指望只点上天赋上仅仅双躲避的5个天赋点就能给你带来质的提高 这不是天方夜谭吗?
5个天赋点就能让一个人不猝死,那谁还去玩其它硬减伤不是吗?都来点双躲了。

双躲5个天赋点仅仅给予40攻击躲避和30%法术躲避,  尤其是法术躲避才仅仅规避了30%,还要承担期望70%的伤害。 但是如果继续投资,法术躲避堆到65%,那么此时期望的承受伤害仅仅只剩35%,相对于70%已经提高了纸面上整整一倍的防御。 如果此时在付出10法术躲避拉倒75%满值,此时仅仅承受25%的期望伤害了,相对于35%又提到了整整40%多的防御。
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派蒂

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为什么总有人觉得闪避会死的换成躲避就不会死了
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