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[吐槽] 有几天没上游戏了,怎么说呢只是想说说

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       论坛也好久没上来了,一直在想着游戏怎么打造BD  然后游戏也放弃好几天了,这几天看了一些爆料帖,几乎很多篇幅提到的都是 这里砍一刀 哪里补一下  就没有说像S14那样  啥的注重一下游戏内容得开发,给人的感觉就是缝缝补补又一年,这游戏到底怎么了 魔怔了吗
      首先我看好多人没摆正自己的位置, 我们是啥  是玩家,我觉得既然你是玩家  那游戏的目的就很简单了,我去玩这个游戏的时候  好不好玩  那就是重点, 至于什么关心游戏寿命 之类 那真的是扯淡,那是游戏开发组该考虑的事情,过去十年 我关心那些游戏寿命的 游戏  基本都倒闭了
      我只讲下最近几个赛季的情况, S14过年那段时间开的 有庄园,基本上到了赛季快结束的那几天 还在线 还在玩,唯一一个花费或者超过千E的赛季QQ上交流游戏 讨论工艺的火爆 篇幅 翻了一页  S15 削弱了  迎来了 祭坛2.0 开始走入半暗金人时代,花费情况大量缩水,不愿意大量投入 我在赛季末 身上大半暗金的情况下 勉勉强强坎毕业    S16赛季了 史诗级削弱了,装备难做  让我在赛季初 直接打造了一个暗金人BD  这时正是迈入暗金人时代 就是能不去做黄装 就不想做  镜子更不想

     从以上3个赛季发现了什么没有,GGG一直在削弱,造成的结果就是,我们越来越不想在 装备 上 过多的投入,第一如果不是花钱  你要花费大量的时间去积累通货,然后大量的通货拿来赌 这中间反复横跳又花去大量的时间,第二 不敢尝试说去做一套装备来打造尝试一个BD  试错成本太大  第三  特么的这是赛季制   三个月就一轮替  还有一个月是闪回   侃侃来算   挺多你真正就2个月的游戏时间, 我想说时间成本也 真的不够,

      有人说那GGG说了 爱玩玩 不玩滚 ,确实 游戏不好玩 我可以选择不玩, 但是游戏我充值了 我消费了,我对曾经热爱的商品 抱怨几句也无可厚非, 虽然这不能改变 或者怎样,但是我真的还是希望说 游戏开发商注重的是游戏内容  而不是缝缝补补的感觉  我希望的是有东西可玩 好玩


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伊泽洛

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圣物之盾

其实暗金人玩的就是各种天赋各种机制的搭配,所以光头才会说嘿,让你发现一个很“简单的通关的BD”,发现砍暗金没什么用,还是会被翻出各种机制。
所以我光头觉的这个投入少收益高的机制相当不合理,光头觉的你要一身伪镜子,甚至一两件镜子才能达到见谁秒谁的快感。不然其他都是他不想要看到的。

直接把高收益低投入机制改掉≈全新的整活版本不就是这几个赛季一直在干的事吗?
药能一直免疫,不行,砍成1秒,改回4秒。药剂充能太快。美阅其名不能无脑按12345。也改掉。等等太多了
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塑型者

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敲不醒个别舔的直不起腰的了。随它去吧,反正怎么舒服怎么自己玩呗
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玛拉凯

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说的很对,如果2.0出了这些还能忍,但是一直没什么新东西让玩家玩,还不停剥夺玩家的快乐,玩家流失很正常
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库鲁

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旷了好多个赛季了 随缘玩
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玛拉凯

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大把的MMORPG可以玩 别在流放一棵树上吊死 我switch一堆游戏都没玩完
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伊泽洛

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圣物之盾

哈哈 比上班还累
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伊泽洛

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游戏论坛说话就要畅所欲言,你所谓摆正自己的位置简是屁话,你位置根本没摆正,你跟别人侃大山说国家大事世界局势金融趋势地缘形式的时候摆正自己的位置了?
猪鼻子插大葱装象不是
这是我对前两句的评论,后面的游戏看法没啥可评论的,千人千面。

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不是强度党还好、、
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就是懒,不去往上开发,就一直在砍BD,搞到现在没个镜子装备都玩不了,乱砍乱加强怪整到没萌新,所以这游戏人越来越少
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格拉维奇

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ABB,CBD,一句没营养的话,但是确实是最有用的,当你想要去接受别人不同的观点,却发现他大半句话都在人身攻击和教策划做游戏的时候,就不自觉会说出这样的话;没有什么道理可以讲,位置不同看问题的角度就不同;身为游戏行业的从业者能很轻易的看出GGG确实是在优化自己的游戏,光环的魔力保留和保留削减的机制最开始的设计就有问题,没有考虑极限情况线性叠加必然会导致光环侠的泛滥,只是修复的时间太晚;游戏的内核就是玩家投入时间经历金钱去识别风险、承担风险、规避风险;可惜之前这些太过简单,发现的时候需要付出的代价太大;
设计师绝对不会直接把某个BD直接砍废,他只会让其回到合理的区间,把强度拉到平均线;
GGG做流放做了十年,不可能会在游戏里瞎搞,要喷也只能喷赛季内容空洞,新内容质量不达标,游戏平衡性和机制的更新都算是正常的迭代,作为玩家适应就完事了,因为你抱怨弃游设计师也不会改;
说了这么多,也就是想着解释一下为什么会说出这句ABB CBD,怨妇们还是自重把
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莫维尔

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圣物之盾

说的很对,如果2.0出了这些还能忍,但是一直没什么新东西让玩家玩,还不停剥夺玩家的快乐,玩家流失很正常
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玛拉凯

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这游戏整的也太复杂了点
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