|
|
ABB,CBD,一句没营养的话,但是确实是最有用的,当你想要去接受别人不同的观点,却发现他大半句话都在人身攻击和教策划做游戏的时候,就不自觉会说出这样的话;没有什么道理可以讲,位置不同看问题的角度就不同;身为游戏行业的从业者能很轻易的看出GGG确实是在优化自己的游戏,光环的魔力保留和保留削减的机制最开始的设计就有问题,没有考虑极限情况线性叠加必然会导致光环侠的泛滥,只是修复的时间太晚;游戏的内核就是玩家投入时间经历金钱去识别风险、承担风险、规避风险;可惜之前这些太过简单,发现的时候需要付出的代价太大;
设计师绝对不会直接把某个BD直接砍废,他只会让其回到合理的区间,把强度拉到平均线;
GGG做流放做了十年,不可能会在游戏里瞎搞,要喷也只能喷赛季内容空洞,新内容质量不达标,游戏平衡性和机制的更新都算是正常的迭代,作为玩家适应就完事了,因为你抱怨弃游设计师也不会改;
说了这么多,也就是想着解释一下为什么会说出这句ABB CBD,怨妇们还是自重把 |
|