- UID
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Lv.12
  
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理性讨论一下,超级二觉这个东西的诞生,是不是策划失职?之前全职业没有三觉的时候,有的职业有被动有2.9觉可以理解,平衡各职业之间差距。现在版本已经完成全职业三觉,超级二觉这个东西为什么还存在?版本更替,新的觉醒诞生,为什么好多人选择不觉醒?策划你没有反思过吗?觉醒负面提升?归根结底不还是策划有些职业三觉没做好,导致部分职业不三觉比三觉还强。而且三觉做的真的是,跟看动画没区别。没有任何职业特色。人均6秒演出时间。就刃影举例,2+3演出时间将近10秒,1+2才几秒钟。更短的时间爆发,结果伤害55开。这合理吗?有些职业三觉墨迹的,不应该给更多的伤害来补偿?这游戏现在竟然存在10s技能甩完的职业跟20s技能甩完的职业伤害差不多,甚至更高,这合理吗?不应该一个职业技能快,可以短时间爆发,另一个职业技能慢,打一套伤害时间更长,但是总体爆发比前者高吗?现在根本没有职业特色某某职业1+2某某职业一刀斩只需要几秒钟,比同等打造的其他技能慢的职业一套伤害还高,就nm离谱。
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