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我进游戏稍微晚一点,简单说下被莽翻的经历:神庙最开始玩电弧陷阱---200电伤套自身
挖矿玩灵体火球-------终息被砍废
二五仔玩尿壶---------------尿壶整体被砍废
羽毛笔成了左右手
玩旋风斩------------台风斩没了
玩天灾----------------现在的天灾是个啥?
玩大千力,8000血两万盾的召唤一刀劈的没回复了
然后迷雾就开始杠光环。。最早的重装勇毅,到84效果,到200效果鸟衣魔像(我发过帖)为截止,现在光环不是不能玩,只是第一没办法平滑提升,第二强度其实就那样
S14玩了龙雷S15玩的弓COC。。其他试验BD的,没当主号玩的那就太多了,起码上百BD反正是百不留一。目前掏出来还能玩的只有一个龙雷了。
总结一下,法系只要出了版本之子,该赛季你就往死的玩,然后赛季末全部卖球了,啥都别留,法系只要挨刀基本就是废掉了。
弓类型再怎么砍,装备牛逼了,凑合都能玩,远程高伤有猎首。
近战这个东西我是一直不推荐玩,这个和文化有关(玄学?不不不不。。听我说)
亚洲是战士信仰,欧美是法师信仰,用词不太准确但是我想大家都能明白我说的意思。
举个例子,RPG巅峰自然是WOW(不是最好,某方面比魔兽强得游戏太多了,但是说影响力第一无争议。)魔兽剧情里战士在哪儿?主线一直是法师串起来的,还有魔戒三部曲,还有其他的种种,包括暗黑的剧情。欧美人对于法术的迷恋超乎想象,近战?就是个添头,总得有点炮灰吧。。。他们潜意识就认为战士就是个笨重的莽夫,所以机制上就是个挨打的货,强?怎么可能比法爷强,你一个炮灰?所以玩欧美游戏还选择战士的我都认为是猛士,不要杠,杠就是你对,反正我觉得我玩欧美游戏近战就是比法系难玩(不是弱,是难,毕竟是游戏,需要平衡)
再说亚洲,亚洲。。。老一批玩家不得不提梦幻,传奇,奇迹这三大曾经登顶的游戏。传奇的战士什么样?奇迹的战士什么样?梦幻的大唐什么样?你们扪蛋自问,要是说他们弱你们不肾亏么?奇迹的战士在私服里大属性的加持下PVP无敌了(圣导?攻击是高,其他就是一坨)正式服数据没那么夸张,但是后期核心没战士能玩?再说传奇,刷东西法师是有火,但是办正经事儿的时候比如砍人,攻城不还是战士凶。其他职业弱么?也不能说弱,只是在设计的时候受文化影响,都认为是男人就该玩个战士!牛逼!还是因为游戏平衡的原因,强也不会太过明显,不过这个角色设计的意向,一清二楚。
综合以上,亚洲游戏,法师肯定要来一个,赚钱用,能拿出手的牛逼号还是要战士类型的。 欧美游戏,法系是无所不能的体现在游戏上就是全能,也就是能群能单。
延伸一下,其他职业,其实也就是技能形态,什么潜行者,刺客走就是敏战分支(别说刺客能玩法术,我说的是刺客玩近战)弓类型其实就是远程法术的一种附魔攻击分支,由于弓的限制结果就是射射射,各种射。
那么回到流放之路最终总结
1.近战不是信仰就别玩了,费劲,不否认强度,但是累,比如猛击猛击以及猛击。(闪打之类的就是花钱玩个爽,我觉得没有讨论意义)
2.法系,包括自施法,触发施法,召唤系,由于欧美对法系的关注度,这一系列是最容易出幻神的,也是最容易被砍的,如前文所提有版本之子就赶紧上,玩起来绝逼不亏,但是赛季末记得清装备不然一刀下去全完犊子。
3.弓系,按照我理解就是附魔攻击呗,属于降维孪生出来的,第一关注度不够,第二机制相对死板(就是没法砍,都是射射射,砍啥?射程?总不能砍成近战吧,多重箭?弓不能只射一根吧?伤害?靠装备吃饭的远程,就算砍了也凑合能玩,比如我那个地上龙雷我昨天测试了下,武器元素伤,满血,陷阱地雷伤都扣了照样秒牛头),带回永久也能玩一段时间。往前推五个赛季,甚至十个赛季,星团这个东西肯定是要动下天赋的,剩下的任意输出体系只有弓的变化最小。只要我还能射,只要我有猎首,我就还能嗨起来,期间多少法系崩的渣都不剩,整个体系消失了,近战确实也是没啥大变化,但是能玩的从来也没几个呀,猛击旋风斩闪打其他别说你能玩,你玩的下去?费劲不?镜子还是镜子,但改不了的还是刷图拉稀还是拉稀,这是刷子游戏!!
碎碎念,只玩赛季玩法系记得清装备,想带回永久就玩弓,近战都是真猛士 本帖最后于 2021-7-22 14:50 编辑
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