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还算好消息的是药娘真的很难断药了
从天赋中可以获得60%药剂充能获取,升华中根据走向可以获得10%-20%药剂充能获取,暴击后可以获得20%充能获取,可以达到70%-80%,暴击后90%-100%的药剂充能获取
从天赋中可以获得75%药剂持续时间延长,升华中根据走向可以获得8%-16%药剂持续时间延长,可以达到83%-91%药剂持续时间延长
以及从天赋中可以获得15%降低药剂充能使用
还算坏的消息就是想要达成以上还算好消息的效果得付出更多的天赋点
更坏的消息就是灭日及药效的改动
灭日药水在不使用新通货增强的情况,仅能喝一口,并且在药娘的加成下也仅仅持续3-4秒而已,在加强怪物输出及降低玩家伤害的对怪物双重Buff下,3-4秒持续时间可以还看不到Boss转阶段
100药剂效果将更难达成
从天赋中可以获得35%药剂效果提高,你没看错,比以前竟还少了1%,常规4大点升华可以获得20%药剂效果提高,3大点25%药剂效果提高,2大点30%药剂效果提高
由此推算,天赋35%+升华(20%、25%、30%)+钉刺调和10%、征服者的力量8%+艾斯林隐匿18%
共计可获得91%、96%及101%的药剂效果提高
由此看来,如果想达成100%药剂效果提高,需要放弃2个升华大点,鉴于炼金术大师基本被砍废,从我心中的地位一落千丈,我估计不会再点这个升华大点,仅剩下手术大师及制箭(杖)大师,目前还没有想好怎么取舍
这两天刚云的药娘扔瓶瓶作为第一个开荒角色也因为灭日药水的大幅削弱、宝钻药水的大幅削弱导致手术大师效果堪忧而夭折,难道要我上高投?不可能的!
本帖最后于 2021-7-21 11:45 编辑
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