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[求助] 关于召唤物的闪电伤害造成的感电程度问题

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多米诺斯

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如题,如果召唤物不是百分百转电伤,单纯开的雷霆或者是 惩击后续带来的光环效果的情况下,在怪物被感电的时候,一是怪物承伤提高最低也是15%吗?(没有开飞掠者)二是最高能达到50%吗?因感电而造成的承伤的50%的上限需要召唤物百分百转电才可以达到吗?因为没有测试过想问问大佬们,洗耳恭听
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德瑞索

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你先了解下感电机制吧
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我也是来学*的
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感电目前是怪物被闪电伤害暴击感电,或者闪电伤害的打掉的怪物血量超越阀值感电(低于阀值不感电),这是一种怪物身上的DEBUF状态,是每次基础伤害的的追加(所以不存在越打越高的状况)。
具体的感电伤害阀值你可以参考POB,里面计算的非常清晰,召唤的宝宝也有的。

点评

嗯,我知道你们说的感电大多是暴击感电,但我触发感电是技能的特性,击中20%的概率就能触发感电,所以我并不担心召唤物能不能造成感电,因为肯定是可以的,毕竟数量优势,可能参考的更多的是你说的后续基伤的追加吧   发表于 2021-7-10 20:40
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德瑞索

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一句话,召唤物想看雷霆惩击打出感电,基本没戏

点评

惩击是几率感电。。。感电的概率并不低  发表于 2021-7-10 20:25
这游戏有个很好的点,造成点燃,感电,冰缓都会有游戏特效,像星团珠宝的寸草不生,召唤物因为数量的优势基本可以百分百触发点燃(并有特效),今天实测的惩击(并有特效)   发表于 2021-7-10 20:56
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塑型者

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感电有3种:

感电地面效应、装备强制感电词缀、飞掠者感电光环、这些提供一个固定的效果,无法提高。
升华的低保感电效果,可以提高效果,不考虑命中门槛,只考虑感电几率/暴击(元素升华的必定感电相当于100%几率,贵族不提供100%几率)。只能由自身技能击中触发。
击中伤害造成的感电效果,由感电公式计算。不管是谁攻击,只考虑怪物被击中的伤害量。
三者取高位。 本帖最后于  2021-7-10 20:26 编辑

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