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Lv.12
  
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众所周知,名望只是衡量花钱的标准,而不是伤害的标准,如果在这些让人眼花缭乱的名望中,找出实心c和空中c,就成了狗团长的必修课。空中c的危害,大家也是有目共睹,蛇皮横行,炸团屡见不鲜。而往往又有一些名望低的实心c找团困难。
今天在这里,我就为大家说说我是怎么分辨这些c的。
第一点……,大家需要明确的知道,力量和智力这两个属性,在吃奶的情况下,几乎没用。一般大家能见到的c,都是红8至12的。这这里我们需要的是,一视同仁。至于如何一视同仁。
第二点……,扣名望,虽然说的不好听,我冲上去的钱,凭什么扣。我们需要的是实心c不是蛇皮怪。红10到11,没件装备是49点名望,全身上下,除去武器和耳环,刚好10件,合理490点名望。而11到12是50多点,具体50几,我忘记了。可能大多数人,装备也不可能全身12或者全身11,但是你要记住每件装备就算他50点名望一级强化。说了真的大一堆,大家可能很难理解,那就直接说结论。红10的c,1.8名望,是能打出伤害,11的c需要1.85的名望,才能打出伤害,至于12的c少于1.9也是打不出伤害的,而这三种c,伤害是基本一样的。不存在高低,反而会因为手法和职业,1.8的,按着1.9的锤。甚至1.78样子的,没龙袍的号,按着1.9的锤。
第三点,其实这也是屁话,没有至尊称号,基本只能到三队划水。虽然这样说,但是在这群没至尊的号里。有可能还藏着实心c,打个2牛的2队还是错错有余的那种,这种c大概,就是以上标准减200名望的样子。
具体也给大家分下类。
1.8的红10,根据红字和龙袍,自行加减,这种级别的c,打个3牛绿黄,二牛红黄,还是没问题的。这种c,修炼场伤害不等,大概就1.6但2.0之间。红字带来的修炼场提升巨大
1.83的红10级别c,根据红字和龙袍自行加减,这种就是快要极限打造的c了,锤个三牛红队,错错有余。修炼场数据,就不提了,差异巨大,只说说希洛克图里的伤害,这种c吃个9.0的奶,带巨龙,一套40亿,是没啥毛病的。
1.76的红10,这种c,基本都是天空了,是龙袍就给他加200,守个二牛的2队,还是守得住的。蛇皮应该不算太多吧。
1.73阶段的红10,说实在的,二牛三队养老都有点嫌弃,非实心c,可能打不过二牛回廊。不过这个阶段,应该也不太可能出现很多空心的。蛇皮聚集地,里面当然也不妨有大佬小号这种神一般的存在。这种c没法分,统一丢三队,非熟悉的亲友不丢2队,非主动请缨的不丢二队。
基本这就能排除掉绝大部分的空中c,手法和卡顿带来的因数是没法避免的,警防炸团,人人有责。为了更好的游戏体验,也清大家自觉认清自己,到底是以上那个阶段的c,能打什么样的团。
至于更高打造我也就不列举了,比如改王,在比如红10级别的极限打造,1.85级别c。也就是11的1.9,12的1.95。因为现在有奥兹玛装备的关系,看打造,请一件奥兹玛加100。
这个标准选得c,除了伤害,还有就是人,能把细节扣到哪个阶段,也差不多代表这个人的手法能达到哪个阶段,对游戏的各方面理解到达哪个阶段。
当然,只供参考。
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