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找到烧钱的方法了
前缀: T1血 T0受击物转冰 额外诅咒
后缀:T0攻击暴 T0魔力回复 T1法暴(或T1抗)
1、狩猎衣,混沌洗出3前1后,上攻击E(攻击暴不是T1就攻击置换或重新混沌洗再去上攻击E)
2、施法E出法暴率(没T1就去置换)
3、上贤主宝珠
1)法暴T0,留着,再做一件
2)攻击暴T0,继续
4、救赎衣,改造or混沌洗出T1魔力回复
5、保证满后缀或工艺一个冰抗,上冰E出前缀物转冰(没T1就去冰置换)
6、上贤主宝珠
1)物转冰T0,留着,再做一件
2)魔力回复T0,继续
7、攻击暴T0+魔力回复T0合成
1)第三条后缀为不可剥离的非势力词,保证前缀有空位的情况下,非势力
①非势力结果为不可能剥离的势力词缀(认命,不想要就挂出去卖)
②非势力结果为前缀,继续
2)第三条后缀为不可能剥离的势力词缀(认命,不想要就挂出去卖)
3)第三条后缀为空或可剥离,继续
8、保证第三条后缀无“生命”、“冰霜”标签,如果有,就先移除掉,再闪电E填闪电抗进去
9、锁后洗前+移除,将前缀剥空
10、上冰E出受击物转冰(没T1就去置换)
11、上施法E出额外诅咒
12、工艺,后缀无法改变
13、上贤主宝珠
1)额外诅咒T0,上冰E出受击物转冰(没T1就去置换),再砸贤主宝珠,直到受击物转冰T0
2)受击物转冰T0,继续
14、取消工艺,然后闪电移除,剥掉后缀的闪电抗性(伏笔)
15、后缀工艺电抗(其实也可以工艺其他的,但是怕随意工艺成其他有影响的,所以固定死电抗吧)
16、上生命E
1)没出T1血(固定值血,不是百分比血)
重点来了:
①此时前缀为:垃圾血词,T0物转冰, 后缀为:T0法暴 T0魔力回复 工艺电抗
②工艺改为-后缀无法改变!!然后非冰!此时,前缀冰霜只有受击物转冰,后缀冰霜只有冰抗,但是由于后缀无法改变,所以非冰不会影响后缀的T0词缀,只会将垃圾血词或工艺变为“后缀冰抗”,因为“后缀无法改变但可增幅”!
③如果工艺掉了,转抗冰→电,闪电移除,再工艺-后缀无法改变,继续非冰
④垃圾血词掉了,去掉工艺,转抗冰→电,闪电移除
⑤继续工艺电抗,再来生命E,循环开始。
2)出T1血,继续
17、上施法E出额外诅咒
18、去掉工艺,后缀增幅闪电后将闪电抗置换到T1
19、如果不缺闪电抗,再去对应转抗
20、至此收工。
总结:
为了移除垃圾血词,共计花费 后缀无法改变(2e)+非冰(50c)+转抗(50c)+闪电移除(150c) 略大于3e,非冰为1/2几率,所以期望花费double为6.5e。而常规生命E为3e,生命置换为4e,此方案相当于9.5e一次的生命置换。弊端在于,工艺流程复杂耗时,而且非冰和转抗不值钱,被黑装备风险略高。
T1血期望概率为1/19,接近200e,T2血就满足的话,100e。
对了,前面制作过程中留下的T0法暴和T0物转冰衣服
1、直接卖了回血
2、不怕炸,那就两个合了。做成普通双T0的 :前缀T1血,T0物转冰,额外诅咒。后缀 T0法暴+T1攻击暴+单抗。这里的T1血做法一样的,或者工艺血算了。
3、或者做普通的双尊冰刀衣卖,物转冰那件只能工艺血,法暴那件可以做T1血。
本帖最后于 2021-3-8 18:30 编辑
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