从06年开始玩梦幻,不知不觉已经16年,本人也从一个大学生到现在已过而立之年。
最初的梦幻,12门派百花齐放,每个门派都有大量玩家,LG、DT门徒最多!现在的梦幻,门派增加到18个,但是给人一种感觉:就是虽然门派不一样,但是大家都是面伤,全民输出,只是换了不同的法术动画而已!门派特色完全丢失!
是什么偷走了梦幻的门派特色?
以前的梦幻,活动有限,抓鬼、烧双、刷种族、晚上外族、周末活动……12门派,3WZ 2DT三界菁英组合,WZ一封就死,活动必带封系,因为有狐或狸,基本杀不死只能封,输出门派挂机卡会被人骂。现在的梦幻,活动丰富了不少,但是WZ因为封死被改,基本封WZ已经绝迹,所有门派都必须是输出门派,狐不见了,狸的反震也没了,可以用攻宠清掉。为什么狐或狸要修改?导致辅助封系都转输出,为了方便谁呢?
以前的梦幻,人物形象分明,看到三染黑色剑侠客会情不自禁的露出羡慕的眼神,但是三个种族9个角色无论怎么染色,至少我们能一眼区分出来这个是什么角色。现在的梦幻,有事没事出一套限量锦衣,穿上整套锦衣后,除了像老虎和牛比较特别,其他角色你只能依稀分辨出这个角色是男是女,跟不知道原始是什么角色,穿上锦衣后千篇一律的造型,逍遥生、剑侠客、龙太子都傻傻分不清!以后建立角色的时候都可以只放一个模型,还给服务器省内存!能不能还我一张张清晰可辨的脸!
以前的梦幻,服战或者PK每个门派都有机会上场,WZ、女儿、FC、LG、DT……现在因为奇经八脉,每次调整都有呈现一边倒趋势,女儿是封系常青树,日月乾坤技能已失传。女魃墓无限召唤,国标阵容钉子户,起点就高于其他法系,日常玩家女魃墓却很少,导致法系玩家看到有女魃墓的比赛都完全没有代入感,也不知道自己的门派PK能打成什么样?作为一个大型比赛项目,冷门门派是服战钉子户,散人玩家玩的热门门派却是服战冷门,会让人觉得自己的门派弱不禁风,失去玩下去的动力!这又是谁剥夺了散人玩家门派上服战的权利?
以前的梦幻,服战没有每个门派只能上一个的硬性规定,双LG、双ST都可以上场,规则改变以后,看似是为了让每个门派都有更多上场的机会,实则让很多门派完全失去了上场的机会!LG就是典型例子,单LG秒7甚至几率秒10,但是分灵较多,如果只上一个LG,战斗力基本可以忽略,但是如果没有单门派只上一个的规定,双LG却是一个有机会上场的组合。硬性规定的目的是什么?切勿忘记初衷、弄巧成拙!
以前的梦幻,最开始很多是学生党,现在基本都是上班族,除开五开的职业玩家,大家玩的是什么?有人为了朋友玩一起玩,有人为了刷任务玩,有人为了PK玩……但是现在玩梦幻,你要是不玩输出门派,基本组不上队伍,导致我们很多有门派情节的玩家只能随波逐流转热门输出。于是乎上线就挂机,全程无交流,队伍也都适应了整场沉默,对于游戏的热情越来越少,退坑的越来越多!
作为一个高考作文不及格的人,不知不觉写了这么多,也不知道有没人会看到这篇文章。本人作为老玩家,平时也就周末玩玩帮战,写这个完全是因为对梦幻的不舍,也不希望梦幻没落!
廉颇老矣,尚能饭否?
世界之窗----调三斡四ジ
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