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[求助] 构思一个九魔像元素大剑 帮忙参考一下

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现在玩的九魔像点燃电磁炮 想转个近元素大剑近战
两种思路: 1 把百分百的物理伤害转出来 然后苦难秘辛 三位一体都给上 技能就用自带转伤的奉献之路一类
2 那些物理伤害不要了 只要300%的随机元素伤 然后可以多拿元素之相 技能就可以上不带转伤的 目前看好剑刃风暴(主要是有苦难秘辛元素之相感觉没那么重要 而且元素剑不像元打 概率转出同样属性)
我的想法是因为有苦难秘辛带来的基础暴击 元素大剑难看的暴击可以不用太在意 然后可以带个鹿皮手套 这样自杀头也可以不要了 上个希老师头啥的还肉不少 或者手动堆爆伤 拿神主手开光环 但我觉得神主手收益实在一般
(一个顾虑 元素大剑加点比较便秘 如果能选择杖子就好很多不用强行往左下去 还能顺便拿格挡 多一种生存机制 可惜没有适合三位一体的杖子 )
总之选项似乎太多 我又是选择困难症 请大佬们给点建议
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伊泽洛

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自杀头的点伤才是最重要的
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德瑞索

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请你想想 近战技能有几个用的顺手的 再和大家伙讨论元素大剑
千力召唤厨
一个电话
几百个僵尸就去你家楼下

基础力量即是神力
魔力保留即是神格
双灵护体即是神性

三位一体 光环范围之内 即是神国
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多米诺斯

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火闪,提走不谢。PS:下矿快乐的一B ,车都追不上你
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