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34更好进队的错觉源自队伍对C的要求过高了,这也是马服病态环境的一个表现。游戏数据是按韩服环境来设定的,在马服特色加持,才有34好进团和对C要求过高的存在。混子文化的根深蒂固这也使得34C和纯C之间的矛盾被激化。
假设副本(血防加倍)正常两纯C和一个34C(一纯C和两34C)的队伍一轮技能只能打BOSS不到一格血,那34还有混的余地吗,当然是没有,这让34C也能体现作为C的价值。当34不能混,怪物不能强杀,这就损害了大部分玩家的利益,脱坑潮在所难免,这是马服CH和玩家种下的因果,CH不敢冒得罪大部分玩家的风险,只能慢慢助长混子成风(最近也在闹脱坑潮,实际没多少极端脱坑的,大多数是觉得现在这游戏过于无聊,对游戏没什么热情,跟风引起马服关注罢了,现在我也这么觉得挺无聊,玩家越骂呢说明游戏热度还有,真没人说它的好坏,就是凉的时候了)。
对于辅C和纯C的利益关系,我觉得应该降低辅C给纯C带来的收益。比如两C和一34C的情况,34C提升20的伤害,纯C提升15的伤害;两34C和一纯C的情况,34C之间互相提升15的伤害,纯C提升20的伤害。这样34还能继续混,只是没以前好混,34C也能在副本有作为C的存在感。
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