本文仅阐述原作者观点,与本人 / 翻译立场无关
12月14的冬季发布会上公布了女鬼剑的真•觉醒(以下简称三觉),这里以公开的内容为基准稍微简单分析以下
真驭剑士

注意从天而降的光柱
表现形式类似魔剑奥义,可能是新觉醒被动的影响

应该是一个新的主动技



真觉醒技
硬要说有问题的就是看不出魔剑降临形态,不过可能是觉醒演出强制决定了
真契魔者

蛇腹剑–缠追加了一个下斩动作

应该是新的主动技



真觉醒技
真暗殿骑士

暗影漩涡似乎多了个收束爆炸

释放魅影暗魂斩时在角色前方制造分身释放镜像版

应该是新的主动技



真觉醒技能,看着像是个控制
真流浪武士

虽然很快但可以看出来是樱花劫多了个聚怪的动作
要么是改版要么是新追加操作

应该是新主动技



真觉醒技
问题
1. 真暗殿骑士的真觉醒技持续了7秒有余,是否能适应现版本20秒打桩?
2. 很有可能出现SP不足的现象
其他
1. 这次第一批没有男鬼剑,当年第一批二觉的cutin动画质量当时玩家的评价也是褒贬不一。
不过这一次真觉醒,真剑宗的插入动画是很多差评而且给人感觉很偷懒。
2. 姜策划提到过索德罗斯为了寻求强大的力量决定前往绝望之塔中心部。也就是说,三次觉醒的任务可能在绝望之塔
3. 姜策划提到为了缩小未三觉和三觉职业之间的差距,会给未三觉的职业提供别的被动。那么从弥补差距上讲,给没有真觉的职业追加的被动应该是增伤型。
4. 从技能演示上来看,真觉醒的被动不仅仅是增伤,可能对低阶和高阶技能都有形态上的改变或者追加动作
5. 释放真觉醒技能时,角色的时装和真觉醒立绘统一了,可以说是间接换上了三觉时装
公开的情报来说就是这些,期待到正式服会有怎样的改变