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[这游戏有毒] 玩家之间流通的东西越来越少,官方吃相太难看了。

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伟大意志

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dnf目前有个很致命的问题,那就是没有收益,打团没有收益(先不说金牌那点可怜的概率,翻出来的卡片有几个值钱的?),搬砖没有收益(制裁+工作室抬比例,你搬个试试?),特殊图摸金(不予评价,摸个jb),金团(有时间你就去做吧,吃力不讨好),玩家大代价打造的装备得不到相应的回报,总不能天天欺负一个木桩子吧?打完团就下线,从什么时候开始你的pl条动都没有动过了?要解决这个问题,我提供一个大胆的方案,设置打金图,有抗魔要求,有机制和手法挂钩,有地图等级区分(越高的等级需求越高的抗魔和更难的机制),最后看评分(被击数之类的)给金币,翻牌有几率给一些值钱的材料,解决大家打完团没事干的问题,也解决一身好手法只能pk,打团就狂扔技能完事的问题,装备不好手法弥补,手法不好装备弥补,官方反向收割消费者盈余,玩家通过更好的方式补金,全民ss时代,深渊票不值钱,装备不值钱,只有打造值钱,商城道具,一些根本不能交易的东西值钱,玩家之间流通的东西越来越少,官方吃相太难看了。

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伟大意志

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工作室让一切收益贬值,动力真的太缺了,是毒瘤

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这个靠官方平衡,gzs没了金币变得太贵又会让买金玩家失落,当然还是强化增幅太贵的原因  详情 回复 发表于 2019-11-23 09:30
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工作室让一切收益贬值,动力真的太缺了,是毒瘤

这个靠官方平衡,gzs没了金币变得太贵又会让买金玩家失落,当然还是强化增幅太贵的原因
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伟大意志

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不是腾讯不想给你们收益。只是工作室太多了。
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伟大意志

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又不舍得打击,真要一刀切网游热度估计要掉出前10
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伟大意志

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建议1比1比例 我也不上班了
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伟大意志

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要是比例降回35 我就不上班了 半天搬砖 半天LOL
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伟大意志

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除非 一个月开一次增幅活动 现在都是升级继承打造 金币自然消费的少 一月一次增幅活动 比例掉的肯定快或者开* 虽然我没玩过 不过听说那玩意好像也很费金币

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是废无色 竞猜材料是无色≈金币  详情 回复 发表于 2019-11-23 09:31
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伟大意志

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发表于 2019-11-23 09:31
除非 一个月开一次增幅活动 现在都是升级继承打造 金币自然消费的少 一月一次增幅活动 比例掉的肯定快或者 ...

是废无色 竞猜材料是无色≈金币
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伟大意志

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打金还是不错的
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伟大意志

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主要是工作室太多了
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