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Lv.12
  
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如果dnf还是以前的玩法设计思路的话,那现在的剑魔一觉估计就不是被魔人包围然后砍一下爆炸这么敷衍了事了。以设定来说契魔者携带的魔人并不是全都愿意寄宿在剑魔身上有的甚至还想逃离和吞噬宿主。按照合理情况应该是一觉释放魔剑被魔人包裹后,剑魔应该会被占据身体和理智变成魔人形体持续一段时间并改变攻击方式,然后时间到了塔莫斯出来救场让剑魔恢复人形态。魔这个字在佛教有障碍和恼害的意思。而契魔者作为一个驾驭多重魔人的女人这点烦恼也是她成长路上必须要经历的事不是吗?二觉后才能真正驾驭魔人成为弑神者。就像以前老版鬼泣一样。一觉召唤怖拉修沼泽必须有几个鬼阵当饵才能把鱼引上来。怖拉修一下子连怪,带阵+附在鬼泣身上的鬼全吞完了。从使用者的角度看算是到紧急时刻不得不使的必杀技了,因为职业设定不同剑魂,阿修罗属于修炼到境界的必杀技没什么副作用,而狂战士一觉就是狂,不停砍不停的嗜血一把刀砍破大地迸发岩浆。没有理智,只要杀戮,只要浴血,力量大增狠砍就对了!当然狂战士虽然莽简单操作但也容易扑街!这些以前的设定都能感觉到设计者是完全站在职业视角设计的技能。
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