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《妖精的尾巴:魔导少年》是由日本讲谈社官方正版授权,腾讯魔方工作室自研的一款二次元热血向RPG回合制手游。游戏不仅将动漫原著剧情进行了还原,并采用了原版声优进行配音,让玩家能够在游戏中体验到原汁原味的妖尾的冒险世界。
Q版日系欧洲小镇画风,带给你不一样的妖尾世界
首先在画面上,游戏将原著动漫中玛古诺尼亚、欧希巴那、太阳之村等众多经典场景进行完美的还原,其中位于玛古诺尼亚妖精的尾巴公会,更是能够带我们回忆起与纳兹和露西一起冒险的日子;建筑内部还原了动漫中酒馆式的布局,玩家可以在这里与小伙伴们一起分享着自己的故事。
并且在场景内的内的设计上也是细节满满,比如:场景内随风而动的树木、水面上漂浮的花瓣、以及街角随处可见的小摊点等等,这些细节的存在都不能够带给玩家更加沉浸的游戏体验,让玩家感受到一个充满生活特色的妖尾世界。
除了画面外,游戏在场景的建模上也是非常出色的,不论是游戏内各大场景内的建筑物的建模、还是游戏内的众多角色的建模,都做到非常的精细;尽管游戏采用了Q版风格以及上帝视角,但这些都不会影响玩家在游戏中欣赏游戏内美丽的场景,反而带给玩家更加流畅的游戏运行。
游戏中更是还原了动漫中一些经典的场景,比如:晕车的纳兹第一次做火车来到哈鲁吉翁的火车站、又或是露西用美色诱惑魔法店老板打折,结果只便宜1000J的魔法店、以及纳兹救起了被骗的露西,也是两人第一见面的码头等等,一些动漫中熟悉的场景在游戏中都能够找到。
经典回合制玩法还原,带给你更耐玩的妖尾手游
游戏采用了经典的回合制玩法,游戏开局玩家将会在力量、速度、守护、治愈、换装、文字、声波、药剂、雪舞等众多职业中进行选择来创造自己的角色。每个职业都有着不同的特点,比如声波魔导士的定位是魔法爆发,利用声波的攻击方式攻击敌人等等,玩家根据自己喜好结合职业特色进行创造。
而最让我惊讶的是游戏在战斗方面的设计,尽管游戏采用的经典的回合制游戏玩法,但并不影响游戏所带给玩家的打击感。游戏在技能特效上可以说是下足了功夫,不仅将妖尾中经典角色的技能搬到了游戏中,其中动漫中大家所熟悉纳兹火龙的咆哮、露西的射手座星灵、又或是艾露莎的天轮.三芒之剑等等经典技能都在游戏中进行了还原。
游戏还对技能进行了进一步包装,特别对一些角色的大招上还加入了画面抖动的效果,这样让每个技能在释放过程中带给玩家更加震撼的视觉享受。此外,游戏还为每一个游戏角色都加入了原版声优的配音,让玩家每次在释放技能时,都仿佛被拉回到动漫中一般。
除此之外,游戏在还加入了众多影响战斗的因素存在,其中抗性的存在,玩家需要根据对方的属性不同,使用相对应的属性抗性,来抵挡敌人所带来的属性伤害;而角色速度的快慢则一定程度上影响着玩家角色起手的顺序等等,这些因素的存在,让整个战斗更加具有对抗性。此外,游戏还加入了助战阵列玩法,不同的阵列有着不同的属性加成,根据助战角色的不同,合理使用阵列能够带来更多的策略布局。
社交、交易系统的加入,带给你更加完善的游戏体验
游戏加入了完善的社交系统,除了传统的交朋友组队外,结婚、拜师等玩法也让游戏中的玩家与玩家之间建立起更多的联系;而创新的固定队玩法也更加方便了玩家在游戏中的组队,不会出现没有玩家组队的情况。为了帮助玩家更加清楚的了解与其他玩家彼此的关系,游戏还加了比较直观的家族树玩法,清晰着记录着各玩家之间的关系。
除了社交系统,游戏还加入了完善的交易系统,玩家除了可以在商会、交易行、百货等途径来购买不同的商品外;玩家还能够通过交易行中上架一些自己所不需要的物品来进行转卖,其他玩家如果通过交易行购买自己上架的物品,自己便能够获得该物品上架价格的大部分所得。这种交易机制的加入,除了能够让玩家与玩家之间能够享受到更加自由的交易外,还大大减少氪金玩家和平民玩家之间的差距,让每一个玩家都能够到游戏所带来的魅力!
游戏测评总结:
总的来看,《妖精的尾巴:魔导少年》在众多动漫IP改编的游戏中还是相对不错的;不论是在游戏剧情的还原上,还是在游戏玩法上都能够让玩家体验到一个不一样的妖尾的世界。
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