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【流放百科】游戏机制-yichang状态-感电
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楼
发表于 2024-4-11 11:40:05
|
只看该作者
这篇科普过时了吧
流放编年史上写的是感电基于造成的单次闪电伤害
一般怪物基于最大生命值,造成100%生命的伤害会有50%感电效果;特定boss基于阈值,2500万伤害会有50%感电;基于曲线变化开始,开始快后来慢;5%以下的感电效果无效
一般怪物,要是造成100%生命伤害,怪物就直接死了,感电也没用了;对特定boss,要是一次造成2500万伤害,就直接减少boss30%的生命值了,也不差感电增伤了
总的来说,感电直接打满是不可能的了,而堆非伤害型异常效果提高,来提高感电效果
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