【全新职业】斩天灭地の斗士:我用大剑说话!
在6月30日,国服南天国体验服更新了第十一职业斗士。写点体会,帮大家对这个职业有一些初步的认识。 这篇文章主要是涉及以下几点:1.斗士职业设计。2.初期连招推荐。3.刚体相关机制分析。
1. 斗士整体的操作较慢,习惯了快速攻击频率的玩家可能会很不适应。不过大剑的攻击感还是很强的,砍怪很爽。 2. 斗士最大的特点就是没有内力一说,相对的加入了“刚体”这一设定。被怪物攻击优先消耗刚体,刚体消耗为零后,怪物攻击就开始实打实的掉血了。 而斗士自身进行攻击的时候,消耗的是自己的血量。通俗来讲就是:斗士的刚体才算是真正的血量,而斗士本身的血量才是真正的内力。 3. 斗士在技能设计上走的是技能链的机制,前一个技能和后一个技能之间联系比较紧密。 比如F键位上的单势可以减少2秒仙剑方阵(V)以及战术机动(Q)的cd,F键位上的连环势可以减少3秒一刀两断(4)以及战术机动(Q)的cd。 对于斗士来说,只打输出较为简单,但是想要作为主T拉好boss仇恨依旧是需要对节奏掌握进行大量的练习。 4. 斗士在战斗中最大的特点就是站桩。因为在持有刚体状态下,斗士开仙剑方阵(V)之后是免疫一切控制的。 如果技能循环较好的话仙剑方阵的释放之后5~7秒左右空白期。也就给了斗士完全站桩的能力。 5. 上面提到斗士操作较慢,适合站桩,那么斗士机动性能就一定差吗?并不! 以雷系举例:因为斗士主要技能F键上的单势和连环势都有着降低战术机动(Q)冷却时间的效果,所以斗士的Q实战cd会非常的短。 而且Q使用之后会变为逆攻,在下一次战术机动冷却之前,逆攻会一直存在(可释放一次)。而且斗士的Q、ss位移均可以无目标释放。 格挡状态下的大剑突进(F)也是一个无目标突进。突破(2)、格挡状态下的tab在八米之外会变为地鸣,是有目标状态下的突进。 狂暴状态下灵活性会降低,但是阵形崩坏(4)以及撕裂(2)依旧是优秀的突进技能。
(目前疯狂状态已被更名为狂暴,单势、连击势等技能的势字被改为弑) 雷系斗士主要输出思路为平时依靠连击势(RB)、单势(F)、连环势(F)进行技能循环,叠加代价buff, 同时减少仙剑方阵(V)和一刀两断(4)的cd。血量不足时穿插血流斩(LB)+连环势(F)回血。 代价buff叠满100层时开启疯狂(Tab)状态,使用连斩(F)和乱刀(RB)进行爆发输出。
1. 起手(无法直接开启疯狂状态、不开降临情况下):突破(2)+仙剑方阵(V)+一刀两断(4)+单势(F)+连击势(RB)+连环势(F)。 2. 起手(无法直接开启疯狂状态,开降临情况下):突破(2)+仙剑方阵(V)+降临(Z)+一刀两断(4)+觉醒单势(F)+ 觉醒连环势(F)+连击势(RB)+觉醒单势(F)+觉醒连环势(F),此时已经可以开启疯狂状态。 3. 起手(使用二段E情况下):刚猛(E)+突破(2)+仙剑方阵(V)+一刀两断(4),此时已经可以开启疯狂状态。 4. 持续输出(冷静状态下):连击势(RB)+单势(F)+连环势(F)+血流斩(LB)+连环势(F)……如此循环。 5. 爆发输出(疯狂状态):(代价叠满100层)疯狂(Tab)+连斩(F)+乱刀(RB)*5次+连斩(F)…… 如此循环。发现血量掉的比较多了使用止血(LB)回血。
冰系斗士主要输出思路为平时依靠月夜(F)叠加月光效果(5层),同时减少仙剑方阵(V)的cd时间。 每一层月光可以释放一次月光剑气(F), 月光剑气每次攻击可以减少月光剑舞(4)的0.5秒cd, 以及月光步(Q)的cd。血量不足时穿插月轮(LB)+月光剑气(F)回血。 月光剑舞(4)首次命中时可以叠加1层的日光buff,日光buff叠加满3层后可以开启信念(Tab)状态,
1. 起手(无法直接开启信念状态、不开降临情况下):突破(2)+仙剑方阵(V)+日月剑舞(4)*1次+ 月夜(F)+月光剑气(F)*5次+日月剑舞(4)*2次+仙剑术(RB)+月夜(F)+月光剑气(F)*5次。 2. 起手(无法直接开启信念状态,开降临情况下):突破(2)+仙剑方阵(V)+降临(Z)+日月剑舞(4)*一次+觉醒月夜(F)+ 觉醒月光剑气(F)*5+日月剑舞(4)*一次+觉醒月夜(F)+觉醒月光剑气(F)*5+日月剑舞(4)*一次+觉醒月夜(F)+觉醒月光剑气(F)*5。 此处注意一点:日月剑舞可以释放3次(连按3次4键),但是每两次之间可以间隔时间很长。而日月剑舞减少的月夜(F)cd很多, 所以可以将日月剑舞的三次攻击分开释放,从而达到释放最多的月光剑气(F),快速减少日月剑舞(4)cd,更快进入信念状态。 3. 持续输出(仙剑状态下):仙剑术(RB)+月夜(F)+月光剑气(F)*5次+仙剑术(RB)*5次+月夜(F)+月光剑气(F)*5次…… 如此循环。发现血量掉的多了就用月轮(LB)+月光剑气(F)*2恢复一下血量。 此处注意一点:月轮(LB)可以减少月夜(F)3秒冷却,所以每次释放完月轮(LB)+月光剑气(F)*2次之后, 只需要右键打三次即可直接释放下一个月夜(F)+月光剑气(F)*5次了 4. 爆发输出(信念状态):(日光叠满3层)信念(Tab)+光剑(RB,不蓄力)+日月剑气(F)*4次 此处注意一点:光剑可以蓄力释放,如果秒放光剑,极限可以打出4个日月剑气。如果蓄力1.2秒(按住RB), 光剑会进入二段,打出更高伤害,但是相对的日月剑气就会比较少,一般只能按两次(因为信念一共只持续6秒)。 具体收益对比在现在南天国没有装备支撑下不方便测试。 一般来说,冰系斗士每次日月剑舞(4)的cd结束大概是刚释放完一个月夜(F)+月光剑气(F)*5次之后,此时直接放4感觉 有些浪费减少cd的收益。推荐使用仙剑术(RB)*3次之后,释放一次4之后,再进入类似连招推荐第一条的输出模式进行循环。
前面提到斗士的刚体才算是真正的血量,而刚体也是有数值的:
刚体数值并不固定,与装备是相关的。到目前为止的测试中,可以确定的有: 3. 刚体数值与神功牌、秘功牌有关(韩服紫色牌子加成3006点/个) 4. 攻击力和生命值提升包括:武器攻击力,首饰攻击力,首饰生命值,八卦牌生命值。 5. 武器会提供额外的刚体数值。(类似枪手武器不回内,但是可以快速换弹。斗士武器不回内,但是额外提供刚体) 6. 刚体数值与宝石、洪门点数、武器buff提供的攻击力无关。
1. 血量换算刚体——大概4.5~6点血量的提升会造成1点刚体的提升。 2. 攻击力换算刚体——换算公式不确定,但是应该有递减。 测试时使用普通乌龟八卦,四件→五件套时提升的刚体数值比之前三件→四件的提升要大很多。但是现在不确定具体算法。
五、斗士双系秘功牌特效展示
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本帖最后于 2018-7-10 10:06 编辑
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