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[爆料] 【开发者的信件】咒术师秘功牌改善,斗士改进优化

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【开发者的信件】咒术师秘功牌改善,斗士改进优化


● 以下为韩服官方开发者信件内容翻译,仅供参考;
● 每周游戏的更新公告已发布至微博(ID:ODT小辰);

剑灵》家族成员们,你们好。
我是担任职业开发的设计师“Jin”(也是职业“剑士、拳师、咒术师、枪手”的设计者之一)

咒术师秘功牌改善
对于咒术师的传说秘功牌加成“超神”、“扭曲”武功强化效果进行战略性改善。
在大多数情况下咒术师玩家都会选择强化“超神”技能的秘功牌,而忽视掉强化“扭曲”技能的秘功牌,所以仙仑秘功牌备受咒术玩家喜爱。
对于这一现象我们决定进行改变,也符合之前提到的强化咒术师的个人输出能力这一宗旨。另外,我们也在游戏中已添加咒术师秘功牌互换功能。



斗士改进优化
斗士不同于其他职业,它是一个攻击速度较慢的坦克型职业,利用缓慢而又强大的技能稳固了它的地位,但我们发现这一部分在游戏中并没有完全体现出来,
所以我们在听取了玩家们的反馈后,对此方面进行优化改进,在未来也希望有更多的玩家可以与我们联系进行反馈。

● 机动性改善
当有目标存在时斗士可以发挥它的机动能力,但如果未存在目标的情况下时,斗士机动性的缺点就体现出来了。
另外,我们发现斗士的攻击速度缓慢对于一些特定的副本存在不流畅的问题,所以我们决定让斗士不完全按照坦克定义去发展,从技能的流畅性方面入手或许会更好。
- 追加新增无目标情况下可以使用移动类武功;
- 追加新增部分武功使用后6秒内移动速度增加30%效果;
- 调整逆风行类武功(防御移动,日月步)使用后

● 战斗便利性改善
● 罡体机制改善
● 起手嘲讽仇恨改善
以上3条改善内容请戳右链接进行查看>点这里!
如若看不懂斗士技能请戳这里>点这里!

我们将会继续为职业平衡性调整作努力!
致全体剑灵玩家,谢谢。



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