查看: 12385|回复: 12

[第五人格] 《第五人格》军工厂地图详解:方向辨别的速成教学

[复制链接]
超级玩家

35

主题

180

帖子

706

积分

Lv.3

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

【第五人格】军工厂地图详解:方向辨别的速成教学


对于很多玩家来说,萌新期最大的游戏障碍就是如何辨别方位了,多少次大门开了找不到路,只能贴墙跑最后乌鸦报点被逮住,多少次转圈经过的地方都似曾相识……接下来就结合详细的地图来说说如何辨别方位,以及如何寻找想去的地方。


【一】地图平面图
月亮门即月亮所在方位的逃生门,蓝色三角形代表地窖刷新点,红色圆点代表密码机刷新点,绿色长方形代表集装箱,黑色线条是墙壁。


首先要熟记平面图,知道各个地方的方位关联,接下来才能根据地图,寻找各个地方。简化图如下:


在地图中,最好用来辨别方位的有三个地点:月亮门、木屋以及工厂。对于不熟悉建筑的玩家来说,木屋和工厂可以靠:木屋的两道门是正对着的且窗少,工厂则与之相反。来加以区分。
玩家可以依靠天空中的月亮来判断月亮门的方位,月亮门正对着的一条线就是**废墟和工厂,其间有三个板区。月亮门两边都是废墟,左废墟前面是木屋,右废墟前穿过板区就是工厂。从木屋翻窗出去就是**废墟。
处于木屋附近的时候,可以看一下木屋的门窗,有窗的一侧就是**废墟的方向,再结合月亮方位就可以知道自己在哪里。处于工厂时同理。

结合详解图和平面简图很容易明白地图构成。以小木屋辨别方向为例:


等到对局次数多了,就能熟悉地图方位了,那么在对战时,有哪些点是有利于逃生者的呢?

【二】常规无敌点介绍
工厂:又被称作无敌房,门窗多而近
木屋:周围板子多且离废墟近
木屋废墟:地形复杂,四通八达

在这些地方,开局溜屠夫可以拖延很长时间,因为人类翻窗翻板速度快,开局只要小心不被屠夫砍到解锁技能,就能很容易地为队友争取解密时间。但是当屠夫带有封窗天赋时,需要选择板子较多的地方。



板区在详解图中有标注,可以供玩家参考。此外,图中还有地窖、密码机刷新点,以及废墟道路平面图。

逃生者:开局一定要先寻找密码机,具有攻坚特性的角色可以选取木屋、无敌房附近的密码机修理,因为这些地方虽然容易暴露,但很适合溜屠夫,其他类角色可以选择废墟中的密码机,具有较高的隐蔽性又利于逃生。
屠夫:也可以根据密码机所在位置的特点进行搜寻,便于更快找到逃生者并,选取最优追击目标。当遇到开局就朝无敌点跑的逃生者时,如果没有带封窗天赋,就不要和他纠缠,抓紧时间寻找新的目标,快速解锁技能。

【三】针对部分地点的走位分析
①逃生者:
木屋处,这组门窗可以长时间溜屠夫。窗子外还有板区和废墟,当屠夫马上就要追上时,可以快速转移阵地。




但是一定不要轻易回身翻窗,一旦屠夫带了封窗技能,接下来的一刀是躲不过的,因此最稳妥的是接着从门进去,如果封窗了,立马从另一扇门离开,并直线进入月亮门左废墟 或者左拐进入**废墟。但是当屠夫没有带封窗时,这扇窗可以很皮:翻窗后蹲下,让屠夫以为你接着绕圈,等屠夫翻窗的同时快速翻窗,这绝对是最皮的翻窗操作。
在工厂、废墟处,相较于木屋,门窗更多更近,翻窗溜屠夫的线路也更加灵活,玩家可以依据实战情况自行结合。

在各个板区,最常见的对峙情况就是像这样,利用翻板与屠夫周旋,屠夫往哪边走,就往另一边翻,等到屠夫踩板时再立马转换场地。

不过很多情况下,屠夫会虚晃一下骗取翻板,然后立马掉头在另一边砍人,这就是利用翻越动作无法取消,来堵截逃生者。这时候一定要稳住,不要因为惯性操作而白白送刀,即使被骗取走位,也不要慌着再次翻板,看到屠夫正要走对面等着了,直接扛一刀转换场地,否则很容易在二次翻板时被恐惧震慑。

翻窗翻板玩法都一样,利用障碍物绕圈溜屠夫,只要注意不要在屠夫虚晃骗走位时上当就好了。



另外,如果屠夫带了闪现这一辅助特质,玩家一定要注意等在窗外,或者和你贴墙站的屠夫,他们很可能正在调整闪现的施放方向,准备着突然给你一刀。

②屠夫:知己知彼百战不殆,屠夫要比逃生者更了解逃生者才行。因此,根据以上逃生者走位讲解,开局不要在任何墙窗多的场景附近过多纠缠(比如军工厂的四合院、无敌房)。遇到开局就朝无敌点跑的逃生者时,如果没有带封窗天赋,就不要和他纠缠,抓紧时间寻找新的目标,快速解锁技能。
针对于翻板对峙,骗取走位是一招非常实用的技巧,当这招失效时,如果带了闪现可以直接闪现一刀,不然还是选择踩板节省时间吧。



此外,还有屠夫必会的抽刀技巧,此外还有过窗刀(成功率很小):

抽刀:逃生者在放板子的瞬间,是可以被屠夫砍到的。因此当逃生者等着砸板时,可以通过预判放板子的时机发动攻击,从而砍到逃生者。
过窗刀:当逃生者站在窗户前时,对着窗户砍,有小几率能砍到。

本帖最后于  2018-4-18 12:38 编辑

回复

使用道具 举报

0

主题

859

帖子

1924

积分

Lv.4

Rank: 4

还是喜欢木屋废墟了,因为地形比较复杂,可以溜来溜去,嘻嘻 绕啊绕 但是自己也能把自己绕晕
回复

使用道具 举报

游戏菜鸟

0

主题

842

帖子

1870

积分

Lv.4

Rank: 4

分析的太对了 我就是那个门开了找不到门 被乌鸦发现 被逮住的不幸运的幸运儿
回复

使用道具 举报

0

主题

394

帖子

864

积分

Lv.3

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

翻窗翻到杰克爸爸怀里的只有我么!无敌点什么的,不存在的,现在的监管者鸡贼
回复

使用道具 举报

0

主题

394

帖子

864

积分

Lv.3

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

而且每次都在三台密码机那里碰到屠夫,他要是赖着不走了,我们不好开门啊
回复

使用道具 举报

0

主题

555

帖子

1236

积分

Lv.4

Rank: 4

觉的每次到了军工厂分不清前后左右,进去了第一反应就是,我是谁?我在哪?往哪跑fafa
回复

使用道具 举报

0

主题

555

帖子

1236

积分

Lv.4

Rank: 4

尤其是每次跑完都容易撞到屠夫怀里,我真的好气哦,所以,应该找一个开局最安全地点
回复

使用道具 举报

0

主题

251

帖子

558

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

现在我能找到大门了,灯一开会闪一下大门橘色的密码机,往那个方向跑就对了,
回复

使用道具 举报

0

主题

251

帖子

558

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

不过现在有屠夫在大门口埋伏好准备一刀斩的,简直是…明明可能赢,变成了平局
回复

使用道具 举报

0

主题

906

帖子

2038

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

逃生者一定要先寻找密码机,可以选取木屋、无敌房附近的密码机修理,但是这些地方容易暴露。
回复

使用道具 举报

0

主题

906

帖子

2038

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

屠夫可以根据密码机所在位置的特点进行搜寻,这样可以找到逃生者,当遇到开局就朝无敌点跑的逃生者时,就不要和他纠缠,抓紧找别的。
回复

使用道具 举报

0

主题

859

帖子

1924

积分

Lv.4

Rank: 4

哈哈哈 ,昨天看了这个速成教学,就体验了一下,果然熟悉地图以后,溜屠夫就变的很6⃣️了!
回复

使用道具 举报

0

主题

859

帖子

1924

积分

Lv.4

Rank: 4

工厂,木屋,废墟,这些地方开局只要小心不被屠夫砍到解锁技能,就能很容易地为队友争取解密时间。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

论坛合作、疑问请点击给我发信息 点击链接加入群聊【17173有料社区】