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新手玩大唐对于如何提高伤害求大佬们指点一二

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  各位道友们,我玩大唐,有个问题纠结了我好久,帮忙给我解答一下。
1点力量等于0.4灵力,0.1速度,1点耐力等于0.2灵力,0.1速度,1点体质等于0.3灵力,0.1速度。图3是我的衣服,假设是10段宝石,那防御是330,图4是藏宝阁摆1333R的衣服,加上熔炼是318防御。图3衣服绿字是单加31耐力,减2体质,根据人物面板潜力点来说,就是加了29点。图4衣服绿字是双加23耐力,12力量,根据人物面板潜力点来说,就是加了41点。那么问题来了,假如两件装备现在在都设定成300防御,图3衣服多30点防御,一点耐力等于1.5防御,那么就是多了20点耐力,也就是多加了20点人物面板潜力点,那与之前绿字面板潜力点相加就是49点面板潜力点。图4衣服多了18防御,同理,也就是多了12耐力,同理,就是多了12点面板潜力点,与之前绿字的相加多了53点面板潜力点。
那么图三衣服比图四只是少了4点潜力点,宝石9级和10级我们区是共500R。图三衣服假如加上宝石能卖800,为啥图四多了4点潜力摆1333?况且图三还没熔炼。请问这俩衣服实用性哪个比较好?



本帖最后于  2018-1-28 21:21 编辑

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写太多,别写众所周知的,你只要问你想问的就行了。我只说一句,定价不是系统定的,卖家爱摆多少摆多少,买家自带眼力鉴定就好
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告诉你最实际最有效的办法,那就是 充钱吧, 冲的越多、伤害越高
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单开太悠闲,现在5开什么配置?
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我还是继续老老实实打图。
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