| 很难 |
发表于 2026-7-28 07:29 这样既拉开贫富差距,又不会导致比例失衡导致玩家流失 |
发表于 2026-7-28 07:29 一件密宝成本5-6万,11件就是50-60万,除了大主播又有多少人做的起 |
发表于 2026-7-28 07:29 所以我才说消耗巨量材料啊 |
发表于 2026-7-28 07:27 就像逆战你以为大佬带萌新拿箱子,实际上大佬只想不让新人玩从而突出阶级性,你太看小人性了,dnf敢玩这个,下场就是逆战 |
发表于 2026-7-28 07:27 你以为玩家之间各玩各的,事实上富的不断打压穷的,导致穷的玩不下去崩盘 |
发表于 2026-7-28 07:27 mmo死亡的根源就是贫富分化,就像逆战一样,1件5%,11件就有100%了 |
| 这样土豪有面,普通玩家也不至于玩不下去 |
| 后期慢慢通过团本材料升级史诗到太初品质,每件比密宝低个3-5%的技攻 |
| 氪金佬消耗巨量材料穿密宝,0氪玩家就老老实实的穿深渊爆的史诗装备 |
| 我觉得现在就应该推行密宝,进一步拉开土豪跟普通玩家的差距 |
| 充值又全凭自愿,又不是没有死忠独行侠玩一页刮刮乐的那种,打团也能打,慢点而已,你会组他们吗 |
| 礼包不加数据没人买,加了数据又不好平衡,不买申请点冒烟也没人加,不充钱又不是打不过,慢点而已 |
发表于 2026-7-28 07:24 其实也没有选择充钱那边啊 |
| 只能选择充钱那边。 |
| 那也没办法啊 |