| 所谓的丢伤害,就是大家都打100伤害,出血3秒钟跳完伤害,感电10秒跳完,很多BOSS你用出血,他来不及出机制就死了,但是感电给了BOSS7秒钟时间来触发机制,如果不想让BOSS触发这个机制,感电就要多打几个技能,这就是所谓的丢伤害! |
| 连击打得多有点像直伤了。 |
| 爆发因为连击结算80算比较快的。 |
| 剩下百分之20结算比较慢。 |
| 感电还凑合吧,只是没有增伤。 |
| 换了出血,刷图速度提升一大截。 |
| 前期信了连击职业玩感电的说法,墨迹死了。 |
发表于 2022-11-16 09:47 毒伤也就cp毒王能用,灼烧也就几个破冰流用 |
发表于 2022-11-16 09:47 感电也就肉点,被直伤吊打,更别提出血了 |
发表于 2022-11-16 09:47 就是出血强,叠好层数多10伤害,凭啥不强? |
发表于 2022-11-16 09:47 国服竞速什么的都是速度第一,所以感电终究是小众, |
发表于 2022-11-16 09:47 强的不一定是就是出血,可能强的是因为出血好用,结算快,懂了吧 |
| 不连击直接亏损80%,然后剩下的20%十秒内慢慢跳 |
| 不管你打不打,3秒跳完,感电是你连击10次结算80% |
| 然后出血每多一层多1伤害,最多11层10伤害 |
| 出血和感电伤害基础一样 |