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提高基础暴击率的手段很多 第一,衣服基础暴击 第二,部分职业的升华(处刑不是提高,而是锁8,如果武器基础暴击超过8,那还是8) 第三,苦难,命中第一下不提高,后续攻击根据第一下造成伤害提高5-15基础暴击(按5保底算比较合适,因为,如果能15,基本已经秒了,所以毫无意义。) 第四,头盔和手套做主要技能连接时,词缀有插槽内技能基础暴击提高。 第五,三相珠宝,憎恨基础暴击 第六,遗产瓶中基础暴击 第七,手套腐化基础暴击 第八,贤主衣服的提高最大暴击率,也可以看成是提高基础暴击,这是按百分比来的 第九,暴击辅助宝石 第十,脆弱地面 所以,武器的基础暴击极其重要,因为武器后缀暴击率提高的就是基础暴击 例如玩弓的,为什么马弓DPS最高,大家都用脊弓,因为脊弓基础暴击高,那么后缀提高增加的也多了 至于林野,一般来说,玩林野就是冲着1.5攻速去的,基础暴击缺失很多,所以,很多玩林野的,都是走手套连主技能,或者走苦难 武器基底有基础暴击,例如,先驱弓,裂肉斧等,这些属性算基底属性,所以,不腐化或者不做忆境时候,这条最好,如果腐化或者忆境,基础暴击就被顶替了,这也就是为什么玩腐化或者忆境的弓和武器,都不用这俩,都找没基底或者基底作用不大的武器弄。 本帖最后于 2022-4-22 19:43 编辑 |
| 还有瓶中信仰家 |
| 脆弱地面+5% |
| 处刑升华 |
| 还有胸甲,可惜瓶中被削了只有老区遗产 |
| 衣服和手套上有基础暴击率,三相珠宝的憎恨提高基础暴击,纯才珠宝,还有就是贵族和刺客的升华了 |