| 是易伤类inc 对自己的inc很多容易被稀释所以不值钱 对敌人的易伤少约等于more |
发表于 2022-3-8 15:43 而且他是力量型,穿不起呀 |
| 这个算承受伤害增加,不是inc也不是more,但是在敌人零承受的时候是效用非常大的增伤效果,类似于more或穿透,独立计算,但是如果有一种诅咒的话,投射系的话显然狙击更好,元素系的话,那么一个元素易伤带穿透是可以放大效用的,抗性远比承受伤害重要,那在你只能够放一种诅咒的时候,肯定不是最好的选择,如果能上多种诅咒,到是可以考虑,暴击流的暴击诅咒效用也比这个好,那么只有一种选择了,超载流了,范围太小,用的就少 |
| 不错不错 |
| 只加成击中伤害,但击中类的用这赛季的击中附加咒印,没时间放,持续类的有时间放又没用。 |
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如果天赋什么的,没有其他怪物承受伤害加成 对于BOSS,也就是传奇怪物,诅咒只加成1/3 0.5+0.5/(1+0.8/3)=0.89 1/0.89-1=12%,可以看成类似12more,前提是没有其他承受伤害加成,包括恐吓,恐惧,怪物受到伤害提高XXX等等 |
发表于 2022-3-8 08:56 这个诅咒对boss效果会明显衰减,而且没有任何装备能自动施放... |
| 懂了,谢谢大家 |
发表于 2022-3-8 01:26 吃不到 |
| 低血时百分之五十以下是低血,百分之五十以上的时候吃不到吧 |
| 敌人承受伤害一共提高多少,你就有多少more。 |
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既不是INC也不是MORE 这个属于易伤,会被其他易伤稀释 |
发表于 2022-3-7 22:49 这个只能手动放,所有通常不是很划算 |
发表于 2022-3-7 22:49 大家都比较懒,不喜欢手动放诅咒 |
发表于 2022-3-7 22:45 那这个诅咒还带20减伤,岂不是很强,怎么感觉用的人很少 |
| 敌人承受伤害,近似与MORE |