发表于 2021-11-8 11:42 你的火点伤或者冰点伤的区间在电点伤之间 |
发表于 2021-11-8 11:20 你这个肯定可以啊,电点伤包含了火点伤 |
再去看看技能的描述 听大佬的 |
发表于 2021-11-8 12:40 这……你仔细看过技能描述么,冰最高触发火电共振,电最高触发火冰,3共振其实只要两种都能打出最高就行,至于火要不要都行啊,火太低的话你也打不到最高来触发冰电共振 |
| 闪电上限高下限低包住另外一种差距大点更容易 |
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三元素交集,很难平衡(三种时,两种稳定,偶然参与的第三种会拖累三位发挥),一般是玩两元素交集(冰电不要火之类)。 两元素交集即可完全触发三位一体,只是需要2秒达到峰值。 |
发表于 2021-11-8 12:19 还是似懂非懂 依你举例 2030-3311冰霜 384-3649闪电 交集部分是2030-3311 火焰伤害是多少时就可以稳定触发啦?还是只需要冰闪两种,火焰只要有就可以啦? |
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2030-3311冰霜 384-3649闪电 交集部分是2030-3311,闪电区间更大且上限更高,当闪电伤害判定到3311-3649就一定高于冰霜。但是冰霜总体较高,所以冰霜也很容易判定到一个比闪电高的值,如果这是自己的号,亲自打一下就知道这样的伤害触发三体还是比较稳定的 且闪打这种攻击频率较高的,触发很容易,保持起来也很轻松 |
怎么样才算是 han住![]() |
发表于 2021-11-8 11:11 能说的详细一点 举几个数值作为例子 ********** |
| 三位一体稳定出发需要堆两种元素伤,即保证一种元素最大伤大于另一种的最小元素伤,你现在可以触发三位一体 |
发表于 2021-11-8 11:11 那我这个算包含了吧? |
| 电点伤含住其他的点伤就可以触发 |
| 三个元素伤害都高一点 就可以稳定触发 |
| 顶一下,别沉 |