萌新关于[普通]赤血凝结和[异常] 的疑问

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发布时间: 2021-8-29 16:30

正文摘要:

普通:抵御40%伤害  76%在4秒内失去 异常:抵御45%伤害  141%在4秒内失去 从字面数据不是普通的掉血更慢吗?

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qidalij 发表于 2021-8-29 17:49:17
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WadeWing 发表于 2021-8-29 17:39:07
发表于 2021-8-29 17:20
比如受到一次伤害,经过各种抗性,减伤减免之后,还受到3000点的伤害
普通:3000*0.6=1800,也就是说血量低 ...

感谢大佬,5%差距原来那么大
水人之水 发表于 2021-8-29 17:20:14
比如受到一次伤害,经过各种抗性,减伤减免之后,还受到3000点的伤害
普通:3000*0.6=1800,也就是说血量低于1800的直接死亡,也就是斩杀线,把剩下的40%伤害分成4秒,每秒:3000*0.4/4*0.76=228,只要你每秒恢复大于这个伤害,就相当于无伤。
异常:3000*0.55=1650,降低了暂杀线,每秒:3000*0.45/4*1.41=475

异常版,相当于降低了斩杀线,给高秒回的BD,一个缓冲时间,给你按吃药的时间,也就是为什么低血瞬回的药水那么受欢迎,只要按的够快,基本可以忽视后面的伤害。
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