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我玩了几十年游戏,还用你教?我玩游戏的时间,比GGG做游戏的时间都长........ 说出了我的心声 |
| GGG老套路了 |
| 长老环最稳定 |
控图确实可以控出有意思的东东 |
| 打不过希鲁斯怎么搞 进去就被秒 |
地心赛季上的车![]() |
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开图量翻倍就很恶心了 上班也没这么多事情 |
发表于 2021-8-23 20:37 通货越多,刷图收益就越稀释,花在捡起垃圾的时间就越多(除非是最高等拾取宠物)刷图体验就越垃圾。 这样,直接就没了掉东西快感,成了肝垃圾的游戏。 流放就这……肝垃圾,捡垃圾,用垃圾做装备,垃圾装备卖了通货,做神装……不好做装就硬做,人品不好做不成就破产…… 然后继续捡垃圾…… |
| 3段锁的时候出的东西感觉挺少的,就刷刷命运卡和高T地图,主要靠洗深渊珠宝和深渊腰带赚钱,现在地上东西好多 |
记得那时候带终息站撸长老、岳父![]() |
| 引图还是太麻烦了 庄园 意境给力 游戏无非就是找成就感,这两个赛季给的足足的成就感。 |
| 有一说一 庄园1.0 跟2.0 2个赛季都玩超过2个月 这个赛季1个月都坚持不下来 |
长老环塑泥沟无限刷 当年冲100难太多了 99级死一次就得刷几天![]() |
发表于 2021-8-23 21:39 还有4w这么多人啊 |
| ggg教人玩游戏,最多不玩了,aFK大半个月了,刚翻了一下steamdb,峰值都不到4W人了。最近一直都在暗黑2 B测,挺好 |
发表于 2021-8-23 20:47 以前路子窄,单一的赚通货路子对应道具价格疯涨。类似上赛季瓦尔多先驱虫子。 现在POE冗杂玩法上看玩家贪不贪,对标到特定区域,1个区域只给你1~2个玩法的加成+全区域都有的赛季玩法。对应地图没加成的,别去打,得有取舍。 那种一张图我全都要的,说玩法冗杂那是人有问题。 的确冗杂也有,做装的故意复杂化和解锁辛迪加词条分123级这种,该精简才是。 当年庄园回归就很舒服,人人有装做,人人强度高,GGG不开心就爆砍。为了延长玩家游玩时间而做出的恶心设计,就应该被舍弃或者优化。 |
发表于 2021-8-23 20:37 确实,但现在高玩和普通玩家,有无数种玩法拉开差距,以前是没什么玩,只有控图存在较大变量,现在无论哪种赛季玩法都有超大变量,所以,高玩反而比以前更容易到达顶端,不可否认,现在的POE太冗余庞杂了,没有了当年简单的快乐了 |
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这个玩法就是现在都比较折磨人。 高玩和一般玩家收入可能用这个拉开成百上千的差距。 现在的地图玩法比以前好不少。 不过更像是把所有地图都变成了可交易通货来促进交易。 一般玩家能农到通货比以前好不少,虽然因为赛季大砍导致BD稀少造价变相提高是另一回事 |