| 感谢大佬 |
| 用的vulkan模式 窗口情况下 切出来看网页 游戏就卡死了 前几天挺好的 今天碰到好几次了 |
| 我也有这种情况 每次刚进图 连怪都没有 技能也看不见 得好几秒能缓过来 |
发表于 2021-8-13 16:21 好吧,我是万万没想到你还在用d11的。vulkan除了个别机器配置存在兼容性的问题,整体对于性能流畅性的提升是数量级的。就是解决你说的shader这一项。原本的dx11模式下poe引擎对于粒子特效和贴图的渲染模式存在硬伤,甚至越优化越糟糕,也是处于这个原因开发团队才干脆上的vulkan,能够极大的解决瞬间吞吐峰值,模型和粒子渲染效率以及cpu的压力。有条件把内存升级一下,帧数还能有提升 |
| 啊这 |
| 感谢各位大佬的帮助,感谢爆炸乌、kangyitaoasd、空山独行、尤其感谢Leniusun,问题解决了!啊哈哈! |
| 我擦难以置信,问题就这么突兀的解决了!我把DirectX11换成了vulkan,瞬间就不卡了!我擦,好突兀!本来都想放弃了!现在我要一天刷一个镜子!两天也行! |
| 算了,我的垃圾主板只能支持最高2400,还是超频,不挣扎了,准备换电脑 |
| 基本确定了是缓存或者着色器的问题。我刚才把缓存文件夹删除,重现了卡顿状态,和我的问题是一样的 |
发表于 2021-8-13 14:47 我尝试了一下,我把所有声音都去掉了,全部false,并没有什么改变、而且之前在我说的特殊状态中是有声音存在的,没什么影响。另外,cpu和内存好理解,这俩可能有点古老,这个shader是干嘛的,我应该换什么能提高shader》? |
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内存硬伤,1600的频率拖了后腿 我为了玩这个游戏内存上的4266的 CPU和固态也有点弱,但相对内存还好 这游戏极其吃整体系统配置,不能有短板 然后特别吃CPU和内存 显卡反倒是其次了,当然不是说不重要 检测中每次卡顿CPU和shader的延迟波动就能看出来 建议你再做一个测试 到我的文档,my games下Path of Exile文件夹里找配置文件“production_Config.ini” 文档内找到[SOUND]音频部分,把所有true都换成false 保存,再进游戏试试 如果有提升,那就基本确定了 想改善的话换电脑吧 |
| 发现不卡的时候,进图时齿轮匀速转动,卡的时候,进图齿轮转一会就不动了。有知道原因的么? |
发表于 2021-8-13 14:35 我倒是不在乎进图速度,只要进图后不卡就行了 |
| 我国服进图3秒,国际服进图30秒,不知道啥原因,重新下载过,没用,固态硬盘没机械 |
发表于 2021-8-13 14:10 Intel(R)_Core(TM)_i5-3470_CPU_@_3.20GHz 内存.16GB 金士顿 DDR3 1600MHz 固态金士顿SA400S37240G (240G固态) |
| 检测了一下跟显卡没啥关系啊,显卡不行是怪一多就卡,我怪多没问题,只有第一次出怪才卡啊 |
| 发一下你的CPU,内存,固态型号,详细一点的 |
| 自顶,求大佬! |