| ggggggg |
| ggg从来没想把游戏透明化 |
| 确实,这个数值之前争论比较大,各种说无限叠加收益的,这下你们可以看到到底能叠到什么程度了。 |
无d用的垃圾改动 ![]() |
发表于 2021-7-20 11:09 ggg能做出这个数字都感动要哭,能出数据那好家伙估计玩家显卡先承受不住哈哈哈哈,木桩测试赞成+1但是好像ggg就是不喜欢搞这些,甚至要不是有提问到 估计元素异常公式都藏着掖着 ![]() |
| 啥时候出个伤害数字显示,或者出个木桩测试 |
发表于 2021-7-20 10:49 对头 还有感电也是有有讨论,加上新技能电转混沌的那个混沌爆炸技能,如果配上魔爆弓,可以清楚的看到感电层数,想必会很有意思 |
发表于 2021-7-20 10:47 我也没说要一直看啊....人家提供给你这个功能,你想看就看,不看就不看啊,对于要研究bd的人来说这个很重要 |
| 其实打boss的时候,完全可以选择固定显示boss生命条状态,方便做有些挑战什么的 |
希望灼烧、脆弱、精疲力尽也能显示,这样论坛里就少些打架的了 |
| 你们玩游戏不会真的一直把鼠标放在怪物身上吧。。。 |
发表于 2021-7-20 10:15 哈哈哈哈有哪个数值可不就明了多了,总算能看到敌人身上有一点点点点数字了 |
发表于 2021-7-20 10:16 我都没注意到那个小数值图。。。还以为你说的是视觉效果 |
发表于 2021-7-20 10:15 以前可没有显示数值 |
| 一直可以显示异常状态。。。 |